Ineffa/Hướng Dẫn
Guide nhân vật (Char Guide)Định vị nhân vật
Inef là một nhân vật hỗ trợ nguyên tố Lôi có khả năng bảo vệ đồng đội bằng Khiên, gây sát thương ngoài sân duy trì, đồng thời giúp nhân vật trong đội có thể kích hoạt phản ứng Nguyệt Cảm Điện.
- Kỹ Năng Nguyên Tố của Inef có thể tạo khiên, đồng thời triệu hồi "Virgita" liên tục tấn công kẻ địch.
- Khi cô ấy ở trong đội, phản ứng Cảm Điện do nhân vật trong đội kích hoạt sẽ chuyển thành kích hoạt Phản Ứng Nguyệt Cảm Điện, tạo ra mây giông liên tục gây Sát Thương Nguyên Tố Lôi.
Trong đó, Phản Ứng Nguyên Tố Nguyệt Cảm Điện Nguyệt Cảm Điện được tính bằng cách thêm hai vùng nhân là vùng Bạo Kích và vùng tăng sát thương phản ứng Điện Cảm Mặt Trăng cơ bản (tức thiên phú "Nguyện Cầu Nguyệt Triệu - Trung Kế Mô Phỏng" của Inef) trên cơ sở phản ứng Biến Đổi truyền thống. Trong đó bội số phản ứng cơ bản là 1.8, tần suất sát thương là 2 giây 1 lần, trùng với tần suất tấn công sát thương trực tiếp của "Virgita", thường được gọi là "Điện Cảm Mặt Trăng phản ứng". Công thức tính của mỗi nhân vật tham gia Điện Cảm Mặt Trăng phản ứng là:
Hệ số cấp nhân vật × 3 × (1 + Tăng sát thương phản ứng Điện Cảm Mặt Trăng cơ bản) × (1 + Tăng sát thương phản ứng Điện Cảm Mặt Trăng + Tăng Tinh Thông Nguyên Tố) × Kháng Zone × Bạo Kích Zone × Đột Phá Zone
Trong đó, tăng Tinh Thông Nguyên Tố bằng 6 × Tinh Thông Nguyên Tố / (Tinh Thông Nguyên Tố + 2000). Sát thương kết toán của Điện Cảm Mặt Trăng phản ứng là tổng của sát thương thực tế (tức tính cả việc đòn đánh đó có bạo kích hay không) do tất cả nhân vật tham gia phản ứng trong vòng 2 giây tính theo công thức trên nhân với các hệ số khác nhau:
0.6 × Sát thương cao nhất + 0.3 × Sát thương cao thứ hai + 0.05 × Sát thương cao thứ ba + 0.05 × Sát thương cao thứ tư
Thiên phú "Mạch Siêu Hạn Tần Số", trạng thái Cung Mệnh II "Sắc Lệnh Trừng Phạt", Cung Mệnh VI của Inef có thể gây sát thương được tính là phản ứng Điện Cảm Mặt Trăng, thường gọi là "Điện Cảm Mặt Trăng trực tiếp", công thức tính là:
Thuộc tính × Bội số × 3 × (1 + Tăng sát thương phản ứng Điện Cảm Mặt Trăng cơ bản) × (1 + Tăng sát thương phản ứng Điện Cảm Mặt Trăng + Tăng Tinh Thông Nguyên Tố) × Kháng Zone × Bạo Kích Zone × Đột Phá Zone
Trong đó đối với Inef, Điện Cảm Mặt Trăng trực tiếp của cô ấy là bội số Tấn Công, còn lượng tăng sát thương phản ứng Điện Cảm Mặt Trăng có thể nhận được thông qua vũ khí "Bánh Xe Ánh Sáng Tàn Vỡ", bộ bốn món Thánh Di Vật "Như Lei Giận Dữ", Cung Mệnh I của Inef và các phương thức khác.
Cung Mệnh quan trọng của Inef là Cung Mệnh I, II, VI; Cung Mệnh I có thể căn cứ vào Tấn Công của bản thân để cung cấp tăng sát thương phản ứng Điện Cảm Mặt Trăng cho toàn đội, Cung Mệnh II cung cấp thêm sát thương Điện Cảm Mặt Trăng trực tiếp cũng như khả năng tạo khiên cho đồng đội khi chơi nhiều người, Cung Mệnh VI cung cấp thêm sát thương Điện Cảm Mặt Trăng trực tiếp.
Ngoại trừ đội hình Điện Cảm Mặt Trăng thông thường, Inef đồng thời sở hữu khả năng gán Lôi từ hậu trường xuất sắc kích hoạt bằng Kỹ Năng Nguyên Tố (kéo dài 20 giây, mỗi 2 giây 1 lần, mỗi lần đều đính kèm Lôi yếu nhưng bội số khá thấp) cùng khả năng hỗ trợ khiên, có thể vàoPhản Ứng Nguyên Tố Siêu Nở Rộ đảm nhận vai trò gây sát thương trong đội (khi nguyên tố Thảo không quá dư thừa, Inef vẫn có thể kích hoạt một phần sát thương phản ứng Nguyệt Cảm Điện), cũng có thể gia nhập Phản Ứng Nguyên Tố tăng cường、
Chevreuse Chevreuse Phản Ứng Nguyên Tố Quá Tải đội... đảm nhận vai trò hỗ trợ khiên trong các đội hình, nhưng hai lối chơi này sẽ lãng phí khả năng thiên phú của bản thân Ineff. Trong các hệ thống không phải Nguyệt Điện Cảm như đội Tăng Cường, Quá Tải, Ineff có thể chọn phối đồ toàn Tấn Công để tối đa hóa lượng hấp thụ khiên, hoặc tham khảo phối đồ cột 3 【Gây Sát Thương Trực Tiếp】 và cột 4 【Gây Sát Thương Tăng Cường】. Trong đó khi Ineff đi cùng nhân vật sát thương chủ lực hệ Hỏa và Ineff là nhân vật Lôi duy nhất ở hậu trường, sát thương phản ứng Quá Tải do Ineff kích hoạt là không thể coi thường, Ineff cũng có thể cân nhắc hy sinh lượng hấp thụ khiên để sử dụng phối đồ toàn Tinh Thông của cột 2 【Biến Đổi Truyền Thống】 nhằm tối đa hóa tổng sát thương toàn đội. Trong hầu hết trường hợp, khả năng gây sát thương của Ineff thấp hơn Fischl nhưng cao hơn Beidou (so với Beidou có ưu thế rõ rệt về độ dài trục, lượng hấp thụ khiên và độ bao phủ của khiên).
Hệ số cấp nhân vật × 3 × (1 + Tăng sát thương phản ứng Điện Cảm Mặt Trăng cơ bản) × (1 + Tăng sát thương phản ứng Điện Cảm Mặt Trăng + Tăng Tinh Thông Nguyên Tố) × Kháng Zone × Bạo Kích Zone × Đột Phá Zone
Trong đó, tăng Tinh Thông Nguyên Tố bằng 6 × Tinh Thông Nguyên Tố / (Tinh Thông Nguyên Tố + 2000). Sát thương kết toán của Điện Cảm Mặt Trăng phản ứng là tổng của sát thương thực tế (tức tính cả việc đòn đánh đó có bạo kích hay không) do tất cả nhân vật tham gia phản ứng trong vòng 2 giây tính theo công thức trên nhân với các hệ số khác nhau:
0.6 × Sát thương cao nhất + 0.3 × Sát thương cao thứ hai + 0.05 × Sát thương cao thứ ba + 0.05 × Sát thương cao thứ tư
Thiên phú "Mạch Siêu Hạn Tần Số", trạng thái Cung Mệnh II "Sắc Lệnh Trừng Phạt", Cung Mệnh VI của Inef có thể gây sát thương được tính là phản ứng Điện Cảm Mặt Trăng, thường gọi là "Điện Cảm Mặt Trăng trực tiếp", công thức tính là:
Thuộc tính × Bội số × 3 × (1 + Tăng sát thương phản ứng Điện Cảm Mặt Trăng cơ bản) × (1 + Tăng sát thương phản ứng Điện Cảm Mặt Trăng + Tăng Tinh Thông Nguyên Tố) × Kháng Zone × Bạo Kích Zone × Đột Phá Zone
Trong đó đối với Inef, Điện Cảm Mặt Trăng trực tiếp của cô ấy là bội số Tấn Công, còn lượng tăng sát thương phản ứng Điện Cảm Mặt Trăng có thể nhận được thông qua vũ khí "Bánh Xe Ánh Sáng Tàn Vỡ", bộ bốn món Thánh Di Vật "Như Lei Giận Dữ", Cung Mệnh I của Inef và các phương thức khác.
Cung Mệnh quan trọng của Inef là Cung Mệnh I, II, VI; Cung Mệnh I có thể căn cứ vào Tấn Công của bản thân để cung cấp tăng sát thương phản ứng Điện Cảm Mặt Trăng cho toàn đội, Cung Mệnh II cung cấp thêm sát thương Điện Cảm Mặt Trăng trực tiếp cũng như khả năng tạo khiên cho đồng đội khi chơi nhiều người, Cung Mệnh VI cung cấp thêm sát thương Điện Cảm Mặt Trăng trực tiếp.
Ngoại trừ đội hình Điện Cảm Mặt Trăng thông thường, Inef đồng thời sở hữu khả năng gán Lôi từ hậu trường xuất sắc kích hoạt bằng Kỹ Năng Nguyên Tố (kéo dài 20 giây, mỗi 2 giây 1 lần, mỗi lần đều đính kèm Lôi yếu nhưng bội số khá thấp) cùng khả năng hỗ trợ khiên, có thể vàoPhản Ứng Nguyên Tố Siêu Nở Rộ đảm nhận vai trò gây sát thương trong đội (khi nguyên tố Thảo không quá dư thừa, Inef vẫn có thể kích hoạt một phần sát thương phản ứng Nguyệt Cảm Điện), cũng có thể gia nhập Phản Ứng Nguyên Tố tăng cường、
Đề xuất trang bị
Khuyên Dùng Nhanh
- Trang Bị Chung
- Biến Đổi Truyền Thống
- Sát Thương Trực Tiếp
- Sát Thương Tăng Cường
| Thánh Di Vật Gợi Ý | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
| |||
Đa năng: Tăng Tinh Thông và tăng sát thương Nguyệt Cảm Điện cho toàn đội | Đa năng: Cung cấp Tinh Thông Nguyên Tố và tăng sát thương phản ứng Nguyệt ngoài sân | Tùy chọn: Tăng Tấn Công và Hiệu Lực Khiên cho toàn đội | |||
| Khuyên dùng dòng chính | Khuyên dùng dòng phụ | ||||
Đồng Hồ Cát % Tấn Công, Tinh Thông Nguyên Tố
Ly Không Không % Tấn Công, Tinh Thông Nguyên Tố
Nón Lý Trí Tỷ Lệ Bạo Kích, Sát Thương Bạo Kích | Tỷ Lệ Bạo Kích, Sát Thương Bạo Kích ≥ % Tấn Công ≥ Tinh Thông Nguyên Tố > Hiệu Quả Nạp Nguyên Tố, Tấn Công Cộng Thêm | ||||
| Vũ khí tốt nhất (Biên nghiệp) | |||||
Cung cấp Sát Thương Bạo Kích, Tấn Công và tăng sát thương phản ứng Nguyệt Cảm Điện, thể hiện vượt trội so với các vũ khí khác. | |||||
| Vũ khí tùy chọn | |||||
Cung cấp Tỷ Lệ Bạo Kích cao cùng khả năng chuyển đổi Tinh Thông thành Tấn Công. | Vũ khí tốt nhất 4 sao: Cung cấp Tấn Công cao, một lượng nhỏ Tỷ Lệ Bạo Kích và Hiệu Quả Nạp. | Vũ khí rèn, cung cấp Tấn Công và tăng sát thương Nguyệt Cảm Điện, thích hợp hơn cho đội Mãn Huy. | |||
| Ưu Tiên Nâng Kỹ Năng | Lý Do Đề Xuất | ||||
Kỹ Năng Nguyên Tố > Kỹ Năng Nộ, không nâng Tấn Công Thường | Lượng hấp thụ khiên của Inef phụ thuộc vào cấp độ Kỹ Năng Nguyên Tố, Kỹ Năng Nguyên Tố cần ưu tiên nâng cấp; Kỹ Năng Nộ có thể gây Sát Thương Nguyên Tố Lôi hệ số cao, nâng cấp ưu tiên thứ hai. | ||||
| Thánh Di Vật Gợi Ý | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
| |||
Dùng chung: Cung cấp Tinh Thông Nguyên Tố cao | Lựa chọn cho đội Siêu Nổ, giới hạn sát thương Siêu Nổ cao nhất | Tùy chọn: Tăng Tấn Công và Hiệu Lực Khiên cho toàn đội | |||
| Khuyên dùng dòng chính | Khuyên dùng dòng phụ | ||||
Cát Thời Gian Tinh Thông Nguyên Tố
Ly Không Không Tinh Thông Nguyên Tố
Nón Lý Trí Tinh Thông Nguyên Tố | Tinh Thông Nguyên Tố > % Tấn Công > Tấn Công Cộng Thêm, Hiệu Quả Nạp Nguyên Tố | ||||
| Vũ khí tốt nhất (Biên nghiệp) | |||||
Cung cấp Tinh Thông Nguyên Tố cực cao khi Tinh Luyện cao. | |||||
| Vũ khí tùy chọn | |||||
Thuộc tính phụ cung cấp lượng lớn Tinh Thông Nguyên Tố. | Vũ khí rèn, cung cấp Tinh Thông Nguyên Tố, đồng thời tăng Tấn Công sau khi kích hoạt phản ứng hệ Thảo. | Vũ khí rèn, cung cấp Tinh Thông Nguyên Tố. | |||
| Ưu Tiên Nâng Kỹ Năng | Lý Do Đề Xuất | ||||
Chỉ nâng cấp Kỹ Năng Nguyên Tố, không nâng cấp Tấn Công Thường, Kỹ Năng Nộ | Lượng hấp thụ khiên của Inef phụ thuộc vào cấp độ Kỹ Năng Nguyên Tố, Kỹ Năng Nguyên Tố cần ưu tiên nâng cấp; phản ứng Sum Suê thuộc loại phản ứng Biến Đổi, sát thương gây ra không liên quan đến hệ số kỹ năng, các kỹ năng khác không cần nâng cấp. | ||||
| Thánh Di Vật Gợi Ý | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
| |||
Đa năng: Cung cấp tăng sát thương Kỹ Năng Nguyên Tố cao | Hỗ trợ: Tăng Tấn Công và Hiệu Lực Khiên cho toàn đội | Hỗ trợ: Cung cấp tăng Sát Thương Lôi và tăng sát thương nguyên tố liên quan đến phản ứng | |||
| Khuyên dùng dòng chính | Khuyên dùng dòng phụ | ||||
Đồng Hồ Cát % Tấn Công
Ly Không Gian Tăng Sát Thương Nguyên Tố Lôi, % Tấn Công
Nón Kỳ Diệu Tỷ Lệ Bạo Kích, Sát Thương Bạo Kích | Tỷ Lệ Bạo Kích, Sát Thương Bạo Kích > % Tấn Công > Hiệu Quả Nạp Nguyên Tố, Tấn Công Cố Định | ||||
| Vũ khí tốt nhất (Biên nghiệp) | |||||
Vũ khí duy trì chỉ số, cung cấp Sát Thương Bạo Kích và Tấn Công. | Vũ khí duy trì chỉ số, cung cấp Tấn Công cao và một lượng nhỏ tăng sát thương nguyên tố. | ||||
| Vũ khí tùy chọn | |||||
Vũ khí duy trì chỉ số, cung cấp Sát Thương Bạo Kích và Tấn Công. | Vũ khí tốt nhất 4 sao: Cung cấp Tấn Công cao cùng một lượng nhỏ Tỷ Lệ Bạo Kích, Hiệu Quả Nạp. | Kết hợp khả năng hỗ trợ nạp: Tạo Hạt Nguyên Tố khi bạo kích trên sân. | |||
| Ưu Tiên Nâng Kỹ Năng | Lý Do Đề Xuất | ||||
Kỹ Năng Nguyên Tố > Kỹ Năng Nộ, không nâng Tấn Công Thường | Lượng hấp thụ khiên của Inef phụ thuộc vào cấp độ Kỹ Năng Nguyên Tố, và Kỹ Năng Nguyên Tố là phương thức gây sát thương chính của Inef nên cần ưu tiên nâng cấp; Kỹ Năng Nộ là phương thức gây sát thương phụ của Inef, nâng cấp ưu tiên thứ hai; các kỹ năng khác không cần nâng cấp. | ||||
| Thánh Di Vật Gợi Ý | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
| |||
Hỗ trợ: Tăng Tấn Công và Hiệu Lực Khiên cho toàn đội | Đa năng: Cung cấp tăng sát thương Kỹ Năng Nguyên Tố cao | Hỗ trợ: Cung cấp tăng sát thương Kỹ Năng Nộ và tăng Tấn Công cho toàn đội | |||
| Khuyên dùng dòng chính | Khuyên dùng dòng phụ | ||||
Đồng Hồ Cát % Tấn Công, Tinh Thông Nguyên Tố
Ly Không Không Tăng Sát Thương Nguyên Tố Lôi, % Tấn Công, Tinh Thông Nguyên Tố
Nón Lý Trí Tỷ Lệ Bạo Kích, Sát Thương Bạo Kích | Tỷ Lệ Bạo Kích, Sát Thương Bạo Kích > Phần Trăm Tấn Công, Tinh Thông Nguyên Tố > Hiệu Suất Nạp Nguyên Tố, Tấn Công Phẳng | ||||
| Vũ khí tốt nhất (Biên nghiệp) | |||||
Tốt nhất toàn diện: Cung cấp Tấn Công cao và một lượng tăng sát thương nguyên tố nhất định. | Tốt nhất hướng sát thương: Cung cấp Tỷ Lệ Bạo Kích và Tấn Công cao. | ||||
| Vũ khí tùy chọn | |||||
Vũ khí duy trì chỉ số, cung cấp Sát Thương Bạo Kích và Tấn Công. | Vũ khí tốt nhất 4 sao: Cung cấp Tỷ Lệ Bạo Kích và Tinh Thông Nguyên Tố cao | Kết hợp khả năng hỗ trợ nạp: Tạo Hạt Nguyên Tố khi bạo kích trên sân. | |||
| Ưu Tiên Nâng Kỹ Năng | Lý Do Đề Xuất | ||||
Kỹ Năng Nguyên Tố > Kỹ Năng Nộ, không nâng Tấn Công Thường | Lượng hấp thụ khiên của Inef phụ thuộc vào cấp độ Kỹ Năng Nguyên Tố, và Kỹ Năng Nguyên Tố là phương thức gây sát thương chính của Inef nên cần ưu tiên nâng cấp; Kỹ Năng Nộ là phương thức gây sát thương phụ của Inef, nâng cấp ưu tiên thứ hai; các kỹ năng khác không cần nâng cấp. | ||||
Phân Tích Chuyên Sâu
Thánh Di Vật
- Trang Bị Chung
- Biến Đổi Truyền Thống
- Sát Thương Trực Tiếp
- Sát Thương Tăng Cường
| Khuyên dùng dòng chính | Khuyên dùng dòng phụ |
|---|---|
Đồng Hồ Cát % Tấn Công, Tinh Thông Nguyên Tố
Ly Không Không % Tấn Công, Tinh Thông Nguyên Tố
Nón Lý Trí Tỷ Lệ Bạo Kích, Sát Thương Bạo Kích | Tỷ Lệ Bạo Kích, Sát Thương Bạo Kích ≥ % Tấn Công ≥ Tinh Thông Nguyên Tố > Hiệu Quả Nạp Nguyên Tố, Tấn Công Cộng Thêm |
| Lý Do Chọn Dòng Thuộc Tính | |
Tỷ Lệ Bạo Kích và Sát Thương Bạo Kích có thể nâng cao sát thương trực tiếp của Inef và Phản Ứng Nguyên Tố Nguyệt Cảm Điện Nguyệt Cảm Điện Sát thương phản ứng, Tấn Công có thể tăng sát thương trực tiếp của Inef, sát thương Điện Cảm Mặt Trăng trực tiếp, lượng hấp thụ khiên, sát thương phản ứng Điện Cảm Mặt Trăng cơ bản của thiên phú "Nguyện Cầu Nguyệt Triệu - Trung Kế Mô Phỏng", mức tăng Tinh Thông Nguyên Tố của thiên phú "Giao Thức Tái Cấu Trúc Toàn Tướng" và mức tăng sát thương phản ứng Điện Cảm Mặt Trăng từ hiệu ứng Cung Mệnh I "Tải Dòng Phức Hợp", Tinh Thông Nguyên Tố có thể tăng sát thương Điện Cảm Mặt Trăng phản ứng của Inef. Inef trong đội hình Song Lôi ở một số trường hợp có thể chọn thi triển Kỹ Năng Nổ mỗi chu kỳ (tùy thuộc vào độ dài trục tuần hoàn của đội hình cũng như lợi ích từ sát thương Kỹ Năng Nổ cộng Tinh Thông Nguyên Tố có bù đắp được tổn thất DPS do kéo dài thời gian xoay tua hay không), khả năng tạo hạt của Inef rất xuất sắc (Kỹ Năng Nguyên Tố khi thi triển không tạo hạt, "Virgita" sau đó liên tục tạo hạt, mỗi lần trúng kẻ địch có xác suất 2/3 tạo 1 Hạt Nguyên Tố Lôi), nếu thiếu một lượng nhỏ nạp có thể bổ sung qua dòng chỉ số Hiệu Quả Nạp Nguyên Tố; Inef dưới Cung Mệnh IV trong đội hình Đơn Lôi thường bỏ qua việc thi triển Kỹ Năng Nổ mỗi chu kỳ, lúc này không cần cố ý dồn Hiệu Quả Nạp Nguyên Tố. Ngoại trừ trường hợp sử dụng "Gậy Cát Đỏ", Inef thường chọn ít nhất một Thánh Di Vật có dòng chính% Tấn Công (Cát Thời Gian hoặc Ly Không Gian) để đảm bảo đủ chỉ số Tấn Công (thiên phú "Nguyện Cầu Nguyệt Triệu - Trung Kế Mô Phỏng" của Inef đạt giới hạn tối đa ở 2000 điểm Tấn Công). Khi trong đội chỉ có một mình Inef gây sát thương trực tiếp Phản Ứng Nguyên Tố Nguyệt Cảm Điện Nguyệt Cảm Điện Khi ở vị trí gây sát thương, hiệu quả của Tinh Thông Nguyên Tố tăng lên, lúc này dù Tấn Công của Inef chưa đạt 2000, nếu dùng vũ khí có Tấn Công Căn Bản thấp và khu vực tăng sát thương phản ứng Nguyệt không đủ, một trong hai vị trí Đồng Hồ Cát và Ly Không Gian có thể chọn Tinh Thông Nguyên Tố làm thuộc tính chính. | |
| Thánh Di Vật | Lý Do Đề Xuất |
|---|---|
| "Dạ Khúc Dệt Trăng" là bộ Thánh Di Vật hướng hỗ trợ đa năng, bộ 2 món cung cấp Hiệu Quả Nạp Nguyên Tố, bộ 4 món cung cấp Tinh Thông Nguyên Tố và tăng sát thương phản ứng Nguyệt Điện Cảm cho toàn đội, thích hợp dùng hỗ trợ trong đội Nguyệt Điện Cảm, nhưng Hiệu Quả Nạp Nguyên Tố có giá trị khá thấp đối với Ineff. Nếu trong đội có nhân vật hỗ trợ cần nạp nhiều hơn, khả năng gây sát thương thấp hơn và các bộ Thánh Di Vật hỗ trợ khác khó kích hoạt hoặc hiệu quả không đủ thì có thể cân nhắc để nhân vật đó trang bị. |
| Bộ 2 "Bài Ca Rạng Đông Của Tinh Nguyệt"cung cấp Tinh Thông Nguyên Tố, bộ 4 khi Ineffa ở ngoài sân sẽ tăng sát thương phản ứng Nguyệt Diệu, là bộ thánh di vật trấn hướng gây sát thương ngoài sân cho Ineffa. |
| Bộ hai món "Giấc Mộng Hoàng Kim" cung cấp Tinh Thông Nguyên Tố, bộ bốn món cung cấp Tinh Thông Nguyên Tố cao, trong đội hình Song Lôi còn cung cấp thêm Tấn Công, đều có thể tăng sát thương của Inef. Tấn Công còn tăng lượng hấp thụ khiên của Inef, sát thương phản ứng Điện Cảm Mặt Trăng cơ bản của thiên phú "Nguyện Cầu Nguyệt Triệu - Trung Kế Mô Phỏng", mức tăng Tinh Thông Nguyên Tố của thiên phú "Giao Thức Tái Cấu Trúc Toàn Tướng" và mức tăng sát thương phản ứng Điện Cảm Mặt Trăng từ hiệu ứng Cung Mệnh I "Tải Dòng Phức Hợp", nhưng Tinh Thông Nguyên Tố trong đội Điện Cảm Mặt Trăng dễ bị pha loãng, đồng thời hiệu ứng bộ bốn món ít nhất mỗi 8 giây sẽ mất hiệu lực một lần. |
| Có thể phối hợp bộ hai món bất kỳ cung cấp Tấn Công % và Tinh Thông Nguyên Tố; trong trường hợp Tinh Thông Nguyên Tố bị pha loãng, hiệu quả của bộ 2 món Tấn Công % thậm chí có thể cao hơn bộ bốn món "Giấc Mộng Hoàng Kim". |
| Hiệu ứng bộ 4 "Như Lôi Thịnh Nộ"tăng sát thương phản ứng Nguyệt Cảm Điện không nhiều, ngoài ra chu kỳ xoay vòng của Ineffa khớp với thời gian hồi Kỹ Năng Nguyên Tố 16 giây vốn không quá dài, thường cũng không cần tận dụng hiệu ứng bộ 4 để rút ngắn chu kỳ, mức tăng sát thương Nguyên Tố Lôi thu được khá thấp, độ ưu tiên khuyến nghị thấp hơn phối hợp 2+2. |
| Bộ 2 "Thiên Nhan Vững Chắc"không có tác dụng, Kỹ Năng Nguyên Tố của Ineffa có thể kích hoạt liên tục hiệu ứng bộ 4 để cung cấp Tấn Công và Hiệu Lực Khiên cho toàn đội; khi dùng bộ thánh di vật này, Ineffa không bị giới hạn chỉ hoạt động trong đội hình Nguyệt Cảm Điện. |
| Khuyên dùng dòng chính | Khuyên dùng dòng phụ |
|---|---|
Cát Thời Gian Tinh Thông Nguyên Tố
Ly Không Không Tinh Thông Nguyên Tố
Nón Lý Trí Tinh Thông Nguyên Tố | Tinh Thông Nguyên Tố > % Tấn Công > Tấn Công Cộng Thêm, Hiệu Quả Nạp Nguyên Tố |
| Lý Do Chọn Dòng Thuộc Tính | |
| Thánh Di Vật | Lý Do Đề Xuất |
|---|---|
| "Giấc Mộng Hoàng Kim" sau khi kích hoạt phản ứng nguyên tố sẽ nhận được lượng lớn Tinh Thông Nguyên Tố, có thể tăng sát thương Siêu Nảy Mầm do Ineff kích hoạt cũng như phản ứng Nguyệt Cảm Điện trong một số đội hình, đồng thời cũng phù hợp với Phản Ứng Nguyên Tố Quá Tải đội để tăng sát thương phản ứng Quá Tải. |
| "Hoa Tẩy Luyện Thất Lạc"cung cấp Tinh Thông Nguyên Tố và tăng sát thương Phản Ứng Siêu Nổ,Phản Ứng Nguyên Tố Siêu Nở Rộ Giới hạn sát thương cao nhất. |
| Bộ 2 "Thiên Nhan Vững Chắc"không có tác dụng, Kỹ Năng Nguyên Tố của Ineffa có thể kích hoạt liên tục hiệu ứng bộ 4 để cung cấp Tấn Công và Hiệu Lực Khiên cho toàn đội. |
| Bất kỳ bộ 2 món nào tăng 80 Tinh Thông Nguyên Tố đều được, chênh lệch cực nhỏ, chi phí tương đối thấp hơn. |
| Khuyên dùng dòng chính | Khuyên dùng dòng phụ |
|---|---|
Đồng Hồ Cát % Tấn Công
Ly Không Gian Tăng Sát Thương Nguyên Tố Lôi, % Tấn Công
Nón Kỳ Diệu Tỷ Lệ Bạo Kích, Sát Thương Bạo Kích | Tỷ Lệ Bạo Kích, Sát Thương Bạo Kích > % Tấn Công > Hiệu Quả Nạp Nguyên Tố, Tấn Công Cố Định |
| Lý Do Chọn Dòng Thuộc Tính | |
Tỷ Lệ Bạo Kích, Sát Thương Bạo Kích và % Tấn Công có thể nâng cao khả năng gây sát thương trực tiếp của Inef, đồng thời Tấn Công cũng làm tăng lượng hấp thụ khiên của Inef. Khi trong đội đồng thời có Mavuika, Chevreuse Cung Mệnh 6 và Inef sử dụng bộ 4 món "Đoàn Kịch Hoàng Kim", sự chênh lệch giữa Ly Tấn Công và Ly Sát Thương Lôi là rất nhỏ. | |
| Thánh Di Vật | Lý Do Đề Xuất |
|---|---|
| Bộ hai món và bộ bốn món "Đoàn Kịch Hoàng Kim" cung cấp tăng sát thương Kỹ Năng Nguyên Tố, Inef ở hậu trường gây sát thương thời gian dài nên có thể nhận được mức tăng sát thương Kỹ Năng Nguyên Tố cao hơn, là Thánh Di Vật tốt nhất theo hướng sát thương trực tiếp của Inef. Khi sử dụng "Đoàn Kịch Hoàng Kim", "Thương Quyết Đấu" Tinh Luyện cao kết hợp với Chevreuse Cung Mệnh VI có thể cung cấp DPS sát thương trực tiếp khoảng 14000~15000. Cần lưu ý là Inef khác với các nhân vật gây sát thương hậu trường khác như Escoffier, tỷ lệ giữa tổng bội số Kỹ Năng Nguyên Tố và tổng bội số Kỹ Năng Nổ của cô ấy không cao, do đó trong một số hệ thống Song Lôi mà Inef có thể thi triển Kỹ Năng Nổ mỗi chu kỳ, ưu thế tương đối của bộ Thánh Di Vật này sẽ giảm đi. |
| HP từ bộ 2 "Thiên Nhan Vững Chắc"không có tác dụng, nhưng bộ 4 lại rất dễ được Ineffa kích hoạt liên tục, cung cấp Tấn Công và Hiệu Lực Khiên cho toàn đội, giúp nâng cao khả năng hỗ trợ sinh tồn của Ineffa. Khi các nhân vật gây sát thương phụ thuộc vào Tấn Công khác trong đội có mức đầu tư tương đối thấp, chênh lệch tổng sát thương toàn đội giữa bộ 4 "Thiên Nhan Vững Chắc"và bộ 4 "Đoàn Kịch Hoàng Kim"là rất nhỏ. |
| |
| Bộ 2 "Nghi Thức Tông Thất Cổ"tăng sát thương Kỹ Năng Nộ, bộ 4 sau khi thi triển Kỹ Năng Nộ sẽ tăng Tấn Công cho toàn đội, thường chỉ sử dụng khi Ineffa ở trong đội hình Song Lôi (giúp Ineffa không cần quá nhiều dòng Hiệu Quả Nạp vẫn có thể dùng Kỹ Năng Nộ mỗi chu kỳ) và trong đội không có nhân vật nào khác thích hợp hơn mang bộ này, khi đó Ineffa trang bị bộ này nhằm gia tăng khả năng hỗ trợ trong đội hình phụ thuộc Tấn Công. |
| Có thể phối hợp 2 món 2+2 bất kỳ cung cấp tăng Sát Thương Nguyên Tố Lôi, % Tấn Công hoặc tăng Sát Thương Kỹ Năng Nguyên Tố. |
| Khuyên dùng dòng chính | Khuyên dùng dòng phụ |
|---|---|
Đồng Hồ Cát % Tấn Công, Tinh Thông Nguyên Tố
Ly Không Không Tăng Sát Thương Nguyên Tố Lôi, % Tấn Công, Tinh Thông Nguyên Tố
Nón Lý Trí Tỷ Lệ Bạo Kích, Sát Thương Bạo Kích | Tỷ Lệ Bạo Kích, Sát Thương Bạo Kích > Phần Trăm Tấn Công, Tinh Thông Nguyên Tố > Hiệu Suất Nạp Nguyên Tố, Tấn Công Phẳng |
| Lý Do Chọn Dòng Thuộc Tính | |
Tỷ Lệ Bạo Kích, Sát Thương Bạo Kích và % Tấn Công có thể nâng cao khả năng gây sát thương trực tiếp của Inef, đồng thời Tấn Công cũng làm tăng lượng hấp thụ khiên của Inef cũng như lượng Tinh Thông tăng thêm cho Inef và nhân vật trên sân từ thiên phú "Nghị Định Tái Cấu Trúc Toàn Diện". Tinh Thông Nguyên Tố có thể nâng cao sát thương phản ứng kích hoạt bởi Inef Phản Ứng Nguyên Tố Phản Ứng Nguyên Tố Tăng Cường sát thương phản ứng, đồng thời tỷ lệ Tăng Cường của Ineff có thể xem là 100%, hiệu quả từ Tinh Thông Nguyên Tố tương đối cao, tuy nhiên khi dùng phối đồ Tinh/Lôi/Bạo, việc thiếu Tấn Công sẽ dẫn đến tổn thất hiệu quả của thiên phú "Giao Thức Tái Cấu Trúc Toàn Tướng", làm tổng sát thương toàn đội có thể thấp hơn phối đồ Tấn/Lôi/Bạo. Khi Ineff sử dụng vũ khí tinh luyện cao cung cấp khả năng nạp nhất định như "Gậy Sáng Tế Tư", Ineff có thể tích lũy lượng Hiệu Quả Nạp Nguyên Tố vừa đủ để bảo đảm thi triển Kỹ Năng Nổ một lần mỗi chu kỳ. Trong đội Tăng Cường, Tinh Thông Nguyên Tố và Tấn Công thuộc cùng một khu vực nhân nên sẽ bị pha loãng lẫn nhau, khiến hiệu quả của Tăng Sát Thương Nguyên Tố và Bạo Kích cao hơn Tấn Công hoặc Tinh Thông Nguyên Tố. | |
| Thánh Di Vật | Lý Do Đề Xuất |
|---|---|
| HP từ bộ 2 "Thiên Nhan Vững Chắc"không có tác dụng, nhưng bộ 4 lại rất dễ được Ineffa kích hoạt liên tục, cung cấp Tấn Công và Hiệu Lực Khiên cho toàn đội, giúp nâng cao khả năng hỗ trợ sinh tồn của Ineffa. Khi các nhân vật gây sát thương phụ thuộc vào Tấn Công khác trong đội có mức đầu tư tương đối thấp, chênh lệch tổng sát thương toàn đội giữa bộ 4 "Thiên Nhan Vững Chắc"và bộ 4 "Đoàn Kịch Hoàng Kim"là rất nhỏ; khi mức đầu tư của DPS chủ lực tăng lên, độ ưu tiên của Thiên Nhan Vững Chắc cũng sẽ cao hơn. |
| Bộ hai món và bộ bốn món "Đoàn Kịch Hoàng Kim" cung cấp tăng sát thương Kỹ Năng Nguyên Tố, Inef ở hậu trường gây sát thương thời gian dài nên có thể nhận được mức tăng sát thương Kỹ Năng Nguyên Tố cao hơn, là Thánh Di Vật tốt nhất theo hướng sát thương trực tiếp của Inef. Khi sử dụng "Đoàn Kịch Hoàng Kim", "Trường Ca Hạp Loan" Tinh Luyện cao kết hợp với các hiệu ứng buff như giảm kháng, tăng sát thương của Xilonen có thể cung cấp DPS khoảng 16000. Cần lưu ý là Inef khác với các nhân vật gây sát thương hậu trường khác như Escoffier, tỷ lệ giữa tổng bội số Kỹ Năng Nguyên Tố và tổng bội số Kỹ Năng Nổ của cô ấy không cao, do đó trong một số hệ thống Song Lôi mà Inef có thể thi triển Kỹ Năng Nổ mỗi chu kỳ, ưu thế tương đối của bộ Thánh Di Vật này sẽ giảm đi. |
| Bộ 2 "Nghi Thức Tông Thất Cổ"tăng sát thương Kỹ Năng Nộ, bộ 4 sau khi thi triển Kỹ Năng Nộ sẽ tăng Tấn Công cho toàn đội, thường chỉ sử dụng khi Ineffa ở trong đội hình Song Lôi (giúp Ineffa không cần quá nhiều dòng Hiệu Quả Nạp vẫn có thể dùng Kỹ Năng Nộ mỗi chu kỳ) và trong đội không có nhân vật nào khác thích hợp hơn mang bộ này, khi đó Ineffa trang bị bộ này nhằm gia tăng khả năng hỗ trợ trong đội hình phụ thuộc Tấn Công, lúc này chênh lệch tổng sát thương toàn đội so với hai bộ trước là rất nhỏ. |
| Bộ 4 "Cuộn Tranh Hùng Dũng Của Thành Tro"có thể khi kích hoạt Phản Ứng Nguyên Tố tăng cường sau khi phản ứng nguyên tố sẽ tăng 12% Sát Thương Nguyên Tố Lôi và tăng sát thương nguyên tố tương ứng với phản ứng cho toàn đội, nhưng không thể kích hoạt thêm 28% tăng sát thương, nếu điều kiện cho phép nên ưu tiên để nhân vật hỗ trợ Dạ Hồn Natlan trong đội như |
| Bộ hai món "Giấc Mơ Hoàng Kim" cung cấp Tinh Thông Nguyên Tố, bộ bốn món cung cấp thêm Tinh Thông Nguyên Tố và tăng thưởng Tấn Công khi trong đội hình song Lôi, đều có thể tăng sát thương Kích Hóa của Ineff, nhưng cần lưu ý hiệu ứng bộ bốn món sẽ bị mất ít nhất một lần mỗi 8 giây. |
| Có thể phối hợp 2 món 2+2 bất kỳ cung cấp tăng Sát Thương Nguyên Tố Lôi, % Tấn Công, Tinh Thông Nguyên Tố hoặc tăng Sát Thương Kỹ Năng Nguyên Tố. |
Vũ Khí
- Trang Bị Chung
- Biến Đổi Truyền Thống
- Sát Thương Trực Tiếp
- Sát Thương Tăng Cường
| Vũ Khí | Lý Do Đề Xuất |
|---|---|
"Ánh Bánh Xe Vỡ"là vũ khí 5 sao trấn của Ineffa, cung cấp lượng lớn Sát Thương Bạo Kích, Tấn Công cùng khả năng tăng sát thương phản ứng Nguyệt Cảm Điện hiếm có, đều giúp nâng cao khả năng gây sát thương của Ineffa; chỉ số Tấn Công đồng thời cũng làm tăng lượng hấp thụ hộ thể, sát thương cơ bản của phản ứng Nguyệt Cảm Điện từ thiên phú "Chúc Phúc Điềm Nguyệt - Trạm Trung Chuyển Tượng Niệm", cũng như mức tăng sát thương Nguyệt Cảm Điện từ Cung Mệnh 1 "Tải Lưu Phức Hợp", vẹn toàn cả khả năng tấn công lẫn hỗ trợ. | |
"Gậy Cát Đỏ" có dòng phụ cung cấp Tỷ Lệ Bạo Kích cao, hiệu ứng vũ khí chuyển đổi Tinh Thông Nguyên Tố thành Tấn Công với tỷ lệ chuyển đổi cao. Khi dùng vũ khí này, hiệu quả dòng chỉ số Tinh Thông Nguyên Tố của Ineff có thể ngang bằng hoặc cao hơn %Tấn Công, thể hiện sát thương đứng hàng đầu ngay dưới "Ánh Luân Phân Tán". Khi dùng "Gậy Cát Đỏ", sát thương khi chọn cả Cát Thời Gian và Ly Không Gian dòng chính Tinh Thông Nguyên Tố so với khi chọn một trong hai là Tinh Thông Nguyên Tố còn cái còn lại là %Tấn Công chênh lệch rất ít. | |
"Gậy Tế Lễ Chiếu Sáng" là vũ khí bốn sao tốt nhất của Inef, Tấn Công Căn Bản thuộc cấp cao nhất trong các vũ khí bốn sao, dòng phụ cung cấp một lượng nhỏ Tỷ Lệ Bạo Kích, hiệu ứng vũ khí cung cấp Tấn Công cùng Hiệu Quả Nạp Nguyên Tố và có thể được Inef dồn nhanh tối đa ba tầng, kiến nghị chọn khi có Tinh Luyện cao. Ở Tinh Luyện V cung cấp 36% Hiệu Quả Nạp Nguyên Tố, kết hợp với một vài dòng phụ (hầu như không cần hy sinh dòng chỉ số đầu ra) là có thể thi triển Kỹ Năng Nổ mỗi chu kỳ trong hệ thống Song Lôi, trong trường hợp trục tuần hoàn cho phép Inef thi triển Kỹ Năng Nổ thì biểu hiện sát thương có thể cao hơn Tinh Luyện I "Người Tấu Hương Yun".
"Thành Hoang Nhiễm Máu" có Tấn Công Căn Bản cao, dòng phụ cung cấp Tỷ Lệ Bạo Kích, hiệu ứng vũ khí cung cấp tăng Sát Thương Bạo Kích và hồi năng lượng trong đội hình Điện Cảm Mặt Trăng, đồng thời tăng sát thương phản ứng Điện Cảm Mặt Trăng trong thời gian ngắn sau khi thi triển Kỹ Năng Nổ.
"Người Tấu Hương Yun" có dòng phụ cung cấp Sát Thương Bạo Kích, hiệu ứng vũ khí cung cấp Tấn Công thường trực, Inef ở hậu trường thời gian dài nên có thể nhận thêm Tấn Công từ hiệu ứng vũ khí. | |
"Trường Ca Hạp Loan" có Tấn Công Căn Bản khá cao, dòng phụ cung cấp Tỷ Lệ Bạo Kích, hiệu ứng vũ khí cung cấp lượng lớn Tinh Thông Nguyên Tố, là vũ khí bốn sao tốt nhất của Inef. Tinh Thông Nguyên Tố từ hiệu ứng vũ khí dễ bị pha loãng trong đội hình Điện Cảm Mặt Trăng, nếu trong đội thiếu hiệu ứng tăng Tinh Thông thì khi Tinh Luyện tối đa có thể đạt mức của các vũ khí ở mục trên, nếu không thì nằm ở mức của các vũ khí ở mục này.
"Trượng Hộ Ma" có dòng phụ cung cấp Sát Thương Bạo Kích, hiệu ứng vũ khí cung cấp tăng Giới Hạn HP và chuyển đổi HP thành Tấn Công. Inef bản thân là nhân vật hỗ trợ khiên, hầu hết trường hợp HP không thấp hơn 50%, nên không thể kích hoạt hiệu ứng tăng thêm Tấn Công khi HP dưới một nửa. | |
"Thương Quyết Đấu"có thuộc tính phụ tăng mạnh Tỷ Lệ Bạo Kích, nội tại vũ khí tăng Tấn Công, nhưng Tấn Công Căn Bản thấp.
"Khúc Điếu Ca Đèn Dầu"có Tấn Công Căn Bản tương đối cao, thuộc tính phụ cung cấp Tỷ Lệ Bạo Kích, nội tại vũ khí duy trì tăng Tấn Công, các hiệu ứng còn lại của vũ khí thường không thể kích hoạt.
"Tức Tai"có Tấn Công Căn Bản cực cao, thuộc tính phụ và nội tại vũ khí cung cấp lượng Tấn Công lớn, đồng thời Ineffa thường xuyên ở ngoài sân nên có thể nhận thêm hiệu ứng tăng Tấn Công từ nội tại vũ khí. | |
"Xẻng Tãi Vàng"là vũ khí rèn có chi phí tương đối thấp, cung cấp Tấn Công và tăng sát thương phản ứng Nguyệt Cảm Điện, thích hợp hơn khi chọn cho đội Mãn Huy; trong đội Sơ Huy sẽ không thể nhận tối đa tầng tăng sát thương Nguyệt Cảm Điện nên độ ưu tiên bị hạ thấp.
"Hòa Phác Diên"có Tấn Công Căn Bản cao, thuộc tính phụ tăng Tỷ Lệ Bạo Kích, hiệu ứng tăng Tấn Công từ nội tại vũ khí cần cộng dồn tầng, Ineffa thường không thể nhận hiệu ứng tăng sát thương của vũ khí này và hiệu quả tăng sát thương cũng thấp. | |
"Dáng Hình Trăng Đỏ" có Tấn Công Căn Bản cao, dòng phụ cung cấp Tỷ Lệ Bạo Kích, thường được dùng làm vũ khí chỉ số. Ineff trong thực chiến thường sẽ không thực hiện Trọng Kích để kích hoạt hiệu ứng vũ khí.
"Thương Thiên Nham" có dòng phụ cung cấp Tấn Công, hiệu ứng vũ khí gia tăng Tấn Công và Tỷ Lệ Bạo Kích dựa trên số lượng nhân vật Liyue trong đội. Khi có 2 đồng đội Liyue, hiệu quả sát thương khá ổn, nếu ít hơn 2 người thì mức độ đề xuất sẽ giảm xuống. | |
Thuộc tính phụ và hiệu ứng vũ khí của "Giáo Nịnh Cầu" cung cấp lượng lớn tăng thưởng Tấn Công, Kỹ Năng Nguyên Tố của Ineff có thể tạo lá chắn để nhận thêm tăng thưởng Tấn Công từ hiệu ứng vũ khí, nhưng hiệu ứng tăng thưởng Tấn Công của vũ khí cần thời gian để tích tầng, trong thực chiến Ineff thường không tích đủ tầng rồi mới rời sân. | |
"Ngọn Gió Tín Phong" là vũ khí giới hạn sự kiện với chi phí sở hữu thấp, dòng phụ và hiệu ứng vũ khí tăng lượng lớn Tấn Công, hiệu ứng vũ khí còn cung cấp thêm một lượng nhỏ Tinh Thông Nguyên Tố. | |
"Xương Sống Thiên Không" có Tấn Công Căn Bản cao, dòng phụ cung cấp lượng nhỏ Hiệu Quả Nạp Nguyên Tố, giúp tối ưu hóa tuần hoàn trong một số đội hình, hiệu ứng vũ khí cung cấp lượng nhỏ Tỷ Lệ Bạo Kích, tăng tốc độ Tấn Công Thường không có tác dụng với Ineff. Ineff thường không ra trận dùng Tấn Công Thường hoặc Trọng Kích để kích hoạt Lưỡi Dao Chân Không của vũ khí.
"Thương Hắc Nham" có dòng phụ cung cấp Sát Thương Bạo Kích, hiệu ứng vũ khí cung cấp Tấn Công tích tầng sau khi đánh bại kẻ địch, do Ineff ở hậu trường thời gian dài nên thực chiến khó kích hoạt hiệu ứng Tấn Công từ vũ khí, thường chỉ được dùng như vũ khí chỉ số. |
| Vũ Khí | Lý Do Đề Xuất |
|---|---|
"Trường Ca Vịnh Hẹp"ở mức tinh luyện cao cung cấp Tinh Thông Nguyên Tố rất lớn. | |
"Tai Ương Của Rồng"cung cấp Tinh Thông Nguyên Tố rất cao, cần nâng cấp cấp độ, không bắt buộc nâng cấp Tinh Luyện. | |
"Quán Nguyệt Thỉ" cung cấp Tinh Thông Nguyên Tố, hiệu ứng sau khi kích hoạt phản ứng liên quan đến nguyên tố Thảo sẽ tạo ra "Lá Hồi Sinh" cung cấp Tấn Công cho nhân vật nhặt được, ngay cả khi ở ngoài sân cũng có thể kích hoạt. Nhờ khả năng cung cấp thêm giá trị tiện ích, vũ khí này có thể mang lại lợi thế bổ sung trong đội hình nhiều chủ lực phụ thuộc Tấn Công. | |
"Thập Tự Kitain"cung cấp Tinh Thông Nguyên Tố, nội tại tăng sát thương Kỹ Năng Nguyên Tố, đồng thời sau khi Kỹ Năng Nguyên Tố trúng đích sẽ tiêu hao rồi hồi phục Năng Lượng Nguyên Tố. |
| Vũ Khí | Lý Do Đề Xuất |
|---|---|
"Ánh Bánh Xe Vỡ"đóng vai trò là vũ khí chỉ số cung cấp Sát Thương Bạo Kích và Tấn Công cao.
"Tức Tai"có Tấn Công Căn Bản cực cao, nội tại vũ khí tăng nhẹ Sát Thương Nguyên Tố và tăng mạnh Tấn Công, Ineffa thường xuyên ở ngoài sân nên có thể tận hưởng hiệu ứng tăng gấp đôi Tấn Công, trong trường hợp thiếu hỗ trợ Tấn Công từ đồng đội thì sát thương đầu ra sẽ cao hơn các vũ khí ở mục tiếp theo. | |
"Nhạc Sĩ Hương Thơm" đóng vai trò là vũ khí chỉ số cung cấp Sát Thương Bạo Kích và lượng Tấn Công cao, hiệu quả tăng Tấn Công ở hậu trường của nó tương đương với "Ánh Luân Phân Tán", nhưng Kỹ Năng Nổ của Ineff không nhận được lượng Tấn Công tăng thêm nên thể hiện sát thương hơi kém hơn "Ánh Luân Phân Tán".
"Gậy Như Ý Hộ Ma" đóng vai trò là vũ khí chỉ số cung cấp Sát Thương Bạo Kích và Tấn Công, lượng Tấn Công tăng thêm thấp hơn một chút so với "Nhạc Sĩ Hương Thơm". Bản thân Ineff là nhân vật hỗ trợ khiên nên thông thường HP sẽ không thấp hơn 50%, không thể kích hoạt thêm Tấn Công từ hiệu ứng vũ khí. | |
"Gậy Sáng Tế Tự"có Tấn Công Căn Bản cao, thuộc tính phụ cung cấp một ít Tỷ Lệ Bạo Kích, nội tại vũ khí tăng Tấn Công và Hiệu Quả Nạp Nguyên Tố, giúp Ineffa mỗi chu kỳ thi triển được một lần Kỹ Năng Nộ trong đội hình Song Lôi mà không cần hy sinh dòng thuộc tính gây sát thương, lượng sát thương nhỉnh hơn một chút so với "Khúc Điếu Ca Đèn Dầu"Tinh Luyện 1.
"Khúc Điếu Ca Đèn Dầu"đóng vai trò là vũ khí chỉ số cung cấp Tỷ Lệ Bạo Kích và Tấn Công. | |
"Thương Quyết Đấu" có Tấn Công Căn Bản thấp nhưng dòng phụ cung cấp Tỷ Lệ Bạo Kích cao, hiệu ứng vũ khí cung cấp Tấn Công, khi đối đơn có thể vượt qua các vũ khí khác trong cột này, khi đối đa mục tiêu kỳ vọng sát thương giảm xuống.
"Gậy Cát Đỏ" có dòng phụ cung cấp Tỷ Lệ Bạo Kích cao, hiệu ứng vũ khí chuyển đổi Tinh Thông Nguyên Tố thành Tấn Công, Ineff khi liên tục thi triển Kỹ Năng Nguyên Tố và Kỹ Năng Nổ có thể tích đầy 3 tầng.
"Hòa Phác Viện" có Tấn Công Căn Bản cao, dòng phụ cung cấp Tỷ Lệ Bạo Kích, hiệu ứng vũ khí tăng Tấn Công tích tầng theo số lần tấn công, Ineff ở hậu trường thời gian dài nên khó tích đầy tầng, kỳ vọng sát thương thường thấp hơn một chút so với "Gậy Cát Đỏ". | |
"Đoạn Thảo Trảm Quang" là vũ khí cung cấp Tấn Công và Hiệu Quả Nạp Nguyên Tố cao, giúp giải phóng nhu cầu nạp của Ineff trong đội 2 Lôi để ổn định thi triển Kỹ Năng Nổ một lần mỗi chu kỳ. "Thương Nịnh Phong" có dòng phụ và hiệu ứng vũ khí cung cấp lượng lớn Tấn Công, bản thân Ineff là nhân vật hỗ trợ khiên nên có thể kích hoạt lượng Tấn Công tăng thêm của vũ khí, nhưng Ineff không đứng sân lâu nên thường khó tích đầy tầng Tấn Công từ hiệu ứng vũ khí. "Xương Sống Thiên Không" có Tấn Công Căn Bản cao, dòng phụ cung cấp Hiệu Quả Nạp Nguyên Tố, hiệu ứng vũ khí tăng một lượng nhỏ Tỷ Lệ Bạo Kích, Lưỡi Dao Chân Không của vũ khí thường không được kích hoạt. "Thành Thô Nhiễm Máu" trong đội không phải Nguyệt Điện Cảm chỉ dùng làm vũ khí chỉ số cung cấp Sát Thương Bạo Kích. "Dáng Hình Trăng Máu" thường chỉ dùng như vũ khí chỉ số có Tấn Công Căn Bản cao và cung cấp Tỷ Lệ Bạo Kích, Ineff sẽ không dùng Trọng Kích để kích hoạt tăng sát thương từ hiệu ứng vũ khí. "Máy Khoan Thăm Dò" có dòng phụ cung cấp Tấn Công, hiệu ứng vũ khí sau khi nhận trị liệu có thể tăng Tấn Công và Tăng Sát Thương Nguyên Tố, khi kết hợp với Cung Mệnh 6 | |
"Thương Thiên Nhan"có thuộc tính phụ tăng Tấn Công, nội tại vũ khí cung cấp Tấn Công và Tỷ Lệ Bạo Kích dựa trên số lượng nhân vật Liyue trong đội, khi đi cùng "Đinh Trấn Sơn" cung cấp Hiệu Quả Nạp Nguyên Tố và Tăng Sát Thương Kỹ Năng Nguyên Tố, thể hiện sát thương rất gần với "Mũi Nhọn Gió Hòa". "Mũi Nhọn Gió Hòa" đóng vai trò là vũ khí chỉ số cung cấp Tấn Công, Tinh Thông Nguyên Tố từ hiệu ứng vũ khí gần như vô dụng trong đội sát thương trực tiếp. "Thương Hắc Nham" thường chỉ dùng như vũ khí chỉ số cung cấp Sát Thương Bạo Kích, Ineff ở hậu trường thời gian dài nên khó kích hoạt tăng Tấn Công từ hiệu ứng vũ khí. | |
Dòng phụ của "Thương Tây Phong" cung cấp Hiệu Quả Nạp Nguyên Tố, hiệu ứng vũ khí cho phép Ineff khi đứng trên sân tạo hạt nguyên tố sau khi gây Bạo Kích để hỗ trợ nạp cho cả đội. Khi sử dụng vũ khí này, khả năng gây sát thương trực tiếp của bản thân Ineff tuy thấp nhưng có thể giảm bớt nhu cầu nạp của đồng đội, giá trị của nó có thể cao hơn các vũ khí kể trên. |
| Vũ Khí | Lý Do Đề Xuất |
|---|---|
"Tức Tai"có Tấn Công Căn Bản cực cao, nội tại vũ khí tăng nhẹ Sát Thương Nguyên Tố và tăng mạnh Tấn Công, Ineffa thường xuyên ở ngoài sân nên có thể tận hưởng hiệu ứng tăng gấp đôi Tấn Công, trong trường hợp thiếu hỗ trợ Tấn Công từ đồng đội thì tổng sát thương toàn đội sẽ cao hơn các vũ khí ở mục tiếp theo. | |
"Ánh Bánh Xe Vỡ"đóng vai trò là vũ khí chỉ số cung cấp Sát Thương Bạo Kích và Tấn Công cao. | |
"Người Tấu Hương Yun" là vũ khí tăng chỉ số cung cấp Sát Thương Bạo Kích và Tấn Công cao, hiệu ứng tăng Tấn Công từ hậu trường của nó tương đương với "Bánh Xe Ánh Sáng Tàn Vỡ", nhưng Kỹ Năng Nổ của Inef không thể nhận thêm Tấn Công, do đó biểu hiện sát thương hơi kém hơn "Bánh Xe Ánh Sáng Tàn Vỡ".
"Trường Ca Hạp Loan" có dòng phụ cung cấp Tỷ Lệ Bạo Kích, hiệu ứng vũ khí cung cấp Tinh Thông Nguyên Tố cao (đội hình thông thường Song Lôi đơn Thảo hoặc Song Thảo đơn Lôi là có thể nhận đủ tầng Tinh Thông Nguyên Tố), biểu hiện sát thương hơi cao hơn "Trượng Hộ Ma" khi trên một nửa HP.
"Trượng Hộ Ma" là vũ khí tăng chỉ số cung cấp Sát Thương Bạo Kích và Tấn Công, mức tăng Tấn Công của nó thấp hơn một chút so với "Người Tấu Hương Yun". Inef bản thân là nhân vật hỗ trợ khiên, thông thường HP sẽ không thấp hơn 50%, nên không thể kích hoạt hiệu ứng tăng thêm Tấn Công của vũ khí. | |
"Thương Quyết Đấu"có Tấn Công Căn Bản thấp nhưng thuộc tính phụ cung cấp Tỷ Lệ Bạo Kích cao, nội tại vũ khí tăng Tấn Công; khi đối đơn có thể vượt qua các vũ khí khác trong mục này, nhưng khi đối đông kẻ địch hiệu quả kỳ vọng sẽ giảm.
"Quyền Trượng Cát Đỏ"có thuộc tính phụ tăng mạnh Tỷ Lệ Bạo Kích, nội tại vũ khí chuyển hóa Tinh Thông Nguyên Tố thành Tấn Công; Ineffa khi thi triển liên tiếp Kỹ Năng Nguyên Tố và Kỹ Năng Nộ có thể cộng dồn tối đa 3 tầng. | |
"Khúc Điếu Ca Đèn Dầu"đóng vai trò là vũ khí chỉ số cung cấp Tỷ Lệ Bạo Kích và Tấn Công. | |
"Gậy Sáng Tế Tư" có Tấn Công Căn Bản cao, dòng phụ cung cấp một lượng nhỏ Tỷ Lệ Bạo Kích, hiệu ứng vũ khí tăng Tấn Công và Hiệu Quả Nạp Nguyên Tố, giúp Ineff không cần hy sinh dòng chỉ số đầu ra vẫn có thể thi triển Kỹ Năng Nổ một lần mỗi chu kỳ trong đội 2 Lôi, thể hiện sát thương cao hơn một chút so với "Khúc Ca Đèn Mềm" Tinh Luyện 1.
"Hòa Phác Viện" có Tấn Công Căn Bản cao, dòng phụ cung cấp Tỷ Lệ Bạo Kích, hiệu ứng vũ khí tăng Tấn Công tích tầng theo số lần tấn công, Ineff ở hậu trường thời gian dài nên khó tích đầy tầng, kỳ vọng sát thương thường thấp hơn một chút so với "Gậy Cát Đỏ". | |
"Đoạn Cỏ Nao Lòng" đóng vai trò là vũ khí cung cấp Tấn Công và Hiệu Quả Nạp Nguyên Tố cao, giúp giải phóng nhu cầu nạp của Ineff trong đội 2 Lôi để đảm bảo duy trì thi triển Kỹ Năng Nộ mỗi chu kỳ.
"Huyết Nhiễm Hoang Thành" trong đội hình không phải Nguyệt Cảm Điện chỉ đơn thuần là vũ khí chỉ số cung cấp Sát Thương Bạo Kích.
"Dáng Hình Trăng Đỏ" thường chỉ dùng làm vũ khí chỉ số có Tấn Công Căn Bản cao và cung cấp Tỷ Lệ Bạo Kích, Ineff sẽ không kích hoạt hiệu ứng tăng sát thương của vũ khí này thông qua Trọng Kích. | |
Dòng phụ và hiệu ứng của "Giáo Nịnh Thần" cung cấp Tấn Công cao. Bản thân Ineff với vai trò nhân vật hỗ trợ tạo khiên có thể kích hoạt thêm Tấn Công từ hiệu ứng vũ khí, nhưng Ineff không đứng sân quá lâu nên thường không thể tích tối đa tầng Tấn Công của hiệu ứng vũ khí. "Mũi Khoan Thăm Dò" có dòng phụ cung cấp Tấn Công, hiệu ứng vũ khí sau khi nhận trị liệu có thể tăng Tấn Công và Tăng Sát Thương Nguyên Tố, khi kết hợp với | |
"Ngọn Gió Tín Phong" đóng vai trò là vũ khí chỉ số cung cấp Tấn Công và một lượng nhỏ Tinh Thông Nguyên Tố. "Thương Thiên Nham" có dòng phụ cung cấp Tấn Công, hiệu ứng vũ khí gia tăng Tấn Công và Tỷ Lệ Bạo Kích dựa theo số lượng nhân vật Liyue trong đội, khi kết hợp với "Thương Hắc Nham" thường chỉ đóng vai trò vũ khí duy trì chỉ số cung cấp Sát Thương Bạo Kích, Inef ở ngoài sân trong thời gian dài nên khó kích hoạt hiệu ứng tăng Tấn Công của vũ khí. | |
Dòng phụ của "Thương Tây Phong" cung cấp Hiệu Quả Nạp Nguyên Tố, hiệu ứng vũ khí cho phép Ineff khi đứng trên sân tạo hạt nguyên tố sau khi gây Bạo Kích để hỗ trợ nạp cho cả đội. Khi sử dụng vũ khí này, khả năng gây sát thương trực tiếp của bản thân Ineff tuy thấp nhưng có thể giảm bớt nhu cầu nạp của đồng đội, giá trị của nó có thể cao hơn các vũ khí kể trên. |
Với vai trò nhân vật hỗ trợ
Đội Hình Cảm Điện
Hệ Thống Quá Tải / Hệ Thống Cảm Điện / Hệ Thống Thiêu Đốt Tăng Cường Quá Tải / Hệ Thống Tăng Cường / Hệ Thống Tăng Cường Sum Suê
Đội Nguyệt Kết Tinh
Đội Nguyệt Cảm Điện
Tăng cường sát thương
ST hỗn hợp đứng sân, Nguyệt Sáng đứng sân
Sát Thương Thủy Thuần
Đội Nguyệt Sum Sê
Đội Sát Thương Hỗn Hợp
DPS chính phản ứng tăng cường
Gây sát thương Bốc Hơi / Gây sát thương trực tiếp
Đội hình Siêu Dẫn 5 sao
Đội Cảm Điện
Gây Sát Thương Bốc Hơi
Đội Hình Sát Thương Trực Tiếp
Sát thương trực tiếp thông thường
Đội Nguyệt Cảm Điện / Đội Tăng Cường Sum Suê
Siêu Sum Suê Đa Chủ Lực | Sát Thương Trực Tiếp Đa Chủ Lực
Tăng Cường Sum Suê Đứng Sân
Đội Bốc Hơi
Đội hình Siêu Dẫn 5 sao
Đội Siêu Nảy Mầm
Đội Nguyệt Cảm Điện
Đội Thiêu Đốt - Tăng Cường - Quá Tải
Sát Thương Trực Tiếp - Siêu Nổ Đa Nhân
Đội Hình Sát Thương Trực Tiếp, Đội Bốc Hơi
Sát Thương Hỗn Hợp Lôi - Vật Lý
Đội Hình Cảm Điện
Đội Driver
V
Biên tập viên: Vũ Thị Mỹ Hạnh
Admin và Editor của Thư Viện Anime - Thư Viện Movie - Thư Viện Gaming



















































