Chasca/Hướng Dẫn
Guide nhân vật (Char Guide)Định vị nhân vật
Chasca là nhân vật gây sát thương đứng sân hệ Phong, có khả năng căn cứ vào loại nguyên tố Hỏa, Thủy, Băng, Lôi của các nhân vật khác trong đội để chuyển hóa ngẫu nhiên "Đạn Truy Ảnh" của Kỹ Năng Nguyên Tố và "Đạn Trảm Hồn" của Kỹ Năng Nổ thành một trong các nguyên tố tương ứng là "Đạn Truy Ảnh Đổi Màu", "Đạn Trảm Hồn Tràn Sáng". Ngoài ra Thiên Phú Cố Định "Trò Chơi Ổ Đạn" cũng giúp số lượng loại nguyên tố ảnh hưởng đến số lượng và tăng sát thương của "Đạn Truy Ảnh Đổi Màu" thông qua "Phụ Linh Chuyển Hóa" và "Huyễn Ảnh Chi Linh". Nhìn chung, Chasca sẽ kết hợp với nhiều nhân vật thuộc loại nguyên tố Hỏa, Thủy, Băng, Lôi để tạo thành đội hình đa màu nguyên tố, danh bất hư truyền là một C gây sát thương hỗn hợp đa nguyên tố.
Đáng chú ý là, thành phần đội hình của Chasca có các loại nguyên tố phức tạp, gán nguyên tố và phản ứng cực kỳ hỗn loạn, mà cơ chế chuyển hóa ngẫu nhiên khiến hiệu quả phản ứng cũng như hiệu quả Tinh Thông Nguyên Tố liên quan của Chasca ở trạng thái hỗn loạn không thể tính toán, đồng thời tỷ lệ phản ứng của Chasca ở các đội hình khác nhau có sự khác biệt rất lớn. Thông qua mô phỏng, trong đội hình "Chasca - Hỏa - Citlali - Bennett", "Đạn Truy Ảnh Đổi Màu" của Chasca Cung Mệnh 0 Phản Ứng Nguyên Tố Tan chảy Tỷ lệ khoảng 20%, tổng sát thương Tan Chảy đơn mục tiêu chiếm khoảng 31% (Tan Chảy hai chiều), "Đạn Đuổi Bóng Rực Rỡ" của Chasca không Cung Mệnh trong đội hình "Chasca - Hỏa - Furina - Bennett" Phản Ứng Nguyên Tố Bốc hơi tỷ lệ khoảng 24%, tổng thể tỷ lệ sát thương Bốc Hơi đơn mục tiêu khoảng 38% (Bốc Hơi hai chiều), sau khi Chasca mở Khai Phá Cung Mệnh thứ nhất thì tỷ lệ sát thương phản ứng Tăng Biên có mức tăng nhẹ (khoảng 1%), sau khi mở Khai Phá Cung Mệnh thứ hai có mức giảm nhẹ (khoảng 1%). Hai đội hình này làm đại diện, thông qua việc đảm bảo trong đội chỉ có hai màu Hỏa Băng hoặc hai màu Hỏa Thủy và đồng đội hậu trường có thể liên tục gắn nguyên tố để đảm bảo tỷ lệ phản ứng Tăng Biên tương đối ổn định, từ đó nâng cao giới hạn khả năng sát thương của Chasca, còn việc đưa nhân vật nguyên tố Lôi vào đội sẽ khiến tỷ lệ phản ứng Tăng Biên giảm xuống, tỷ lệ phản ứng Biến Đổi tăng lên (như Phản Ứng Nguyên Tố Điện cảm), nhưng hiệu quả của phản ứng biến đổi thấp hơn nhiều so với phản ứng tăng cường.
Đáng chú ý là, thành phần đội hình của Chasca có các loại nguyên tố phức tạp, gán nguyên tố và phản ứng cực kỳ hỗn loạn, mà cơ chế chuyển hóa ngẫu nhiên khiến hiệu quả phản ứng cũng như hiệu quả Tinh Thông Nguyên Tố liên quan của Chasca ở trạng thái hỗn loạn không thể tính toán, đồng thời tỷ lệ phản ứng của Chasca ở các đội hình khác nhau có sự khác biệt rất lớn. Thông qua mô phỏng, trong đội hình "Chasca - Hỏa - Citlali - Bennett", "Đạn Truy Ảnh Đổi Màu" của Chasca Cung Mệnh 0 Phản Ứng Nguyên Tố Tan chảy Tỷ lệ khoảng 20%, tổng sát thương Tan Chảy đơn mục tiêu chiếm khoảng 31% (Tan Chảy hai chiều), "Đạn Đuổi Bóng Rực Rỡ" của Chasca không Cung Mệnh trong đội hình "Chasca - Hỏa - Furina - Bennett" Phản Ứng Nguyên Tố Bốc hơi tỷ lệ khoảng 24%, tổng thể tỷ lệ sát thương Bốc Hơi đơn mục tiêu khoảng 38% (Bốc Hơi hai chiều), sau khi Chasca mở Khai Phá Cung Mệnh thứ nhất thì tỷ lệ sát thương phản ứng Tăng Biên có mức tăng nhẹ (khoảng 1%), sau khi mở Khai Phá Cung Mệnh thứ hai có mức giảm nhẹ (khoảng 1%). Hai đội hình này làm đại diện, thông qua việc đảm bảo trong đội chỉ có hai màu Hỏa Băng hoặc hai màu Hỏa Thủy và đồng đội hậu trường có thể liên tục gắn nguyên tố để đảm bảo tỷ lệ phản ứng Tăng Biên tương đối ổn định, từ đó nâng cao giới hạn khả năng sát thương của Chasca, còn việc đưa nhân vật nguyên tố Lôi vào đội sẽ khiến tỷ lệ phản ứng Tăng Biên giảm xuống, tỷ lệ phản ứng Biến Đổi tăng lên (như Phản Ứng Nguyên Tố Điện cảm), nhưng hiệu quả của phản ứng biến đổi thấp hơn nhiều so với phản ứng tăng cường.
Đề xuất trang bị
Khuyên Dùng Nhanh
- Đội Sát Thương Hỗn Hợp
| Thánh Di Vật Gợi Ý | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
| |||
Tốt nhất: Tăng sát thương cho chủ C ra trận trong trạng thái Phước Lành Đêm Đen, đồng thời cung cấp Tỷ Lệ Bạo Kích cực cao sau khi tiêu hao điểm Phước Lành Đêm Đen. | Lựa chọn thay thế: Tăng sát thương Trọng Kích, cung cấp Tỷ Lệ Bạo Kích cao có thể cộng dồn dựa theo sự thay đổi HP, có thể cân nhắc dùng khi đi cùng Furina. | Chuyển tiếp: Tăng Tấn Công, đồng thời sau khi thi triển Kỹ Năng Nguyên Tố sẽ đánh đổi Năng Lượng Nguyên Tố để nhận tăng sát thương Trọng Kích cao. | |||
| Khuyên dùng dòng chính | Khuyên dùng dòng phụ | ||||
Cát Thời Gian %Tấn Công
Ly Không Gian %Tấn Công, Tăng Sát Thương Nguyên Tố X (3 khác loại 2 màu)
Nón Lý Trí Tỷ Lệ Bạo Kích, Sát Thương Bạo Kích | Tỷ Lệ Bạo Kích, Sát Thương Bạo Kích > %Tấn Công > Tinh Thông Nguyên Tố (Phản ứng tăng cường), Hiệu Quả Nạp Nguyên Tố (Một số đội hình) > Tinh Thông Nguyên Tố (Phản ứng biến đổi), Tấn Công cố định | ||||
| Vũ khí tốt nhất (Biên nghiệp) | |||||
Cung cấp Sát Thương Bạo Kích cao, hiệu ứng căn cứ theo số lượng nhân vật có loại nguyên tố khác nhau trong đội để tăng sát thương Trọng Kích và tăng sát thương Kỹ Năng Nổ, đồng thời tăng Tấn Công sau khi kích hoạt phản ứng Khuếch Tán. | |||||
| Vũ khí tùy chọn | |||||
Cung cấp Sát Thương Bạo Kích cực cao, hiệu ứng tăng sát thương khi có kẻ địch ở gần. | Cung cấp tăng Tấn Công, hiệu ứng vũ khí dựa trên thời gian Ngắm Bắn để cung cấp tăng sát thương Trọng Kích cực cao có thể cộng dồn. | Tăng Tấn Công, hiệu ứng vũ khí tăng sát thương Trọng Kích, và cường hóa thêm hiệu ứng này khi Năng Lượng Nguyên Tố đầy. | |||
| Ưu Tiên Nâng Kỹ Năng | Lý Do Đề Xuất | ||||
Kỹ Năng Nguyên Tố > Kỹ Năng Nộ, không nâng Tấn Công Thường | Khả năng gây sát thương Kỹ Năng Nổ của Chasca thường bằng 20%~35% so với một lần Kỹ Năng Nguyên Tố (Thiên phú cố định "Tâm Ý Bọc Lót" sẽ được tính vào tỉ lệ sát thương Kỹ Năng Nguyên Tố).
Kỹ Năng Nổ ở mức Cung Mệnh thấp có hiệu quả sát thương khá tốt, nhưng thường không thể đảm bảo thi triển 1 lần mỗi vòng xoay bài, có thể nâng cấp tùy theo tình hình sử dụng thực tế của cá nhân. | ||||
Phân Tích Chuyên Sâu
Thánh Di Vật
- Đội Sát Thương Hỗn Hợp
| Khuyên dùng dòng chính | Khuyên dùng dòng phụ |
|---|---|
Cát Thời Gian %Tấn Công
Ly Không Gian %Tấn Công, Tăng Sát Thương Nguyên Tố X (3 khác loại 2 màu)
Nón Lý Trí Tỷ Lệ Bạo Kích, Sát Thương Bạo Kích | Tỷ Lệ Bạo Kích, Sát Thương Bạo Kích > %Tấn Công > Tinh Thông Nguyên Tố (Phản ứng tăng cường), Hiệu Quả Nạp Nguyên Tố (Một số đội hình) > Tinh Thông Nguyên Tố (Phản ứng biến đổi), Tấn Công cố định |
| Lý Do Chọn Dòng Thuộc Tính | |
Chasca với vai trò là chủ lực gây sát thương hỗn hợp ngẫu nhiên đa nguyên tố, tỷ lệ Sát Thương Nguyên Tố Phong mà cô ấy có thể gây ra thực tế chưa đến 10%, một mặt loại nguyên tố của "Đạn Đuổi Bóng Rực Rỡ", "Đạn Truy Hồn Rực Rỡ" không thể xác định, khiến cho hiệu quả tăng sát thương của bất kỳ loại nguyên tố đơn lẻ nào cũng tương đối có hạn; mặt khác bản thân Chasca là chủ lực trọng kích, chủ lực đa nguyên tố, khó nhận được mức tăng sát thương trực tiếp và lượng lớn từ các nhân vật khác trong đội, do đó khu vực tăng sát thương tổng thể của Chasca cực kỳ thiếu hụt, hiệu quả gần như hoặc thậm chí cao hơn Sát Thương Bạo Kích. Do đó Chasca trong đội hình ba màu chọn Ly Không Gian có dòng chính phần trăm Tấn Công, trong đội hình ba khác hai màu, và trong đội tồn tại Ngoài ra, Chasca có thể dễ dàng nhận được lượng lớn phần trăm Tấn Công từ các nhân vật khác trong đội, điều này khiến hiệu quả Tấn Công thấp hơn nhiều so với Sát Thương Bạo Kích, do đó sẽ không cân nhắc Nón Cốt Yếu có dòng chính phần trăm Tấn Công. Khi Chasca sử dụng bộ bốn món "Bí Điển Hắc Diệu" hoặc đi kèm Chasca tuy có thể tạo ra một số lượng phản ứng nguyên tố nhất định, nhưng cơ chế chuyển hóa ngẫu nhiên khiến hiệu quả phản ứng cũng như hiệu quả Tinh Thông Nguyên Tố liên quan của Chasca ở trạng thái hỗn loạn không thể tính toán. Thông thường cho rằng "Đạn Đuổi Bóng Rực Rỡ", "Đạn Đuổi Hồn Rực Rỡ" có kỳ vọng số lần tạo phản ứng nguyên tố khá thấp, cũng như sát thương cộng hưởng "Cương Linh Đuổi Bóng", "Đạn Đuổi Hồn Phá Phong", "Đạn Đuổi Hồn" có kỳ vọng số lần tạo phản ứng Khuếch Tán khá thấp, đồng thời tồn tại phân bố xác suất phức tạp và tính không ổn định cực cao. Trong các đội hình có tỷ lệ phản ứng Tăng Cường khá cao như "Chasca - Hỏa - Citlali - Bennett", "Chasca - Hỏa - Furina - Bennett", tồn tại hiệu quả Tinh Thông Nguyên Tố nhất định, nhưng ngưỡng hiệu quả Tinh Thông Nguyên Tố khá thấp. Tùy thuộc vào vũ khí, thánh di vật và tỷ lệ phản ứng Tăng Cường, nhu cầu Tinh Thông Nguyên Tố thường nằm trong khoảng 40~100, đều thấp hơn phần trăm Tấn Công. Nếu đội hình có tỷ lệ phản ứng Tăng Cường thấp hoặc đội hình phản ứng Biến Đổi thì hiệu quả Tinh Thông Nguyên Tố thấp hơn nhiều so với phần trăm Tấn Công, do đó không khuyến khích cố tình cày Tinh Thông Nguyên Tố. Tỷ lệ sát thương Kỹ Năng Nổ của Chasca khá thấp, và Chasca thường cố định là nhân vật Phong duy nhất trong đội. Chasca dưới Cung Mệnh bốn cần đội hình hoặc môi trường cung cấp khả năng nạp năng lượng cực mạnh mới có thể đảm bảo mỗi vòng thi triển Kỹ Năng Nổ một lần (mục đích thi triển Kỹ Năng Nổ ở một số đội hình chủ yếu là để lấp đầy thời gian chu kỳ xoay vòng), thông thường chỉ có thể thi triển Kỹ Năng Nổ một lần mỗi hai vòng. | |
| Thánh Di Vật | Lý Do Đề Xuất |
|---|---|
| Bộ 2 món "Bí Điển Hắc Diệu" tăng sát thương cho chủ C ra trận trong trạng thái Phước Lành Đêm Đen, bộ 4 món cung cấp Tỷ Lệ Bạo Kích cực cao sau khi tiêu hao điểm Phước Lành Đêm Đen, là lựa chọn bộ di vật tối ưu phổ biến cho Chasca. |
| |
| Bộ 2 món "Dòng Ký Ức Shimenawa" tăng Tấn Công, bộ 4 món sau khi thi triển Kỹ Năng Nguyên Tố sẽ tiêu hao Năng Lượng Nguyên Tố để tăng mạnh sát thương Trọng Kích.
Do chịu ảnh hưởng từ việc mất Năng Lượng Nguyên Tố và cần 15 điểm Năng Lượng Nguyên Tố để kích hoạt hiệu ứng bộ ở vòng tiếp theo, người chơi trong hầu hết trường hợp sẽ không thể thi triển Kỹ Năng Nộ khi dùng bộ này, trong khi lượng sát thương của Kỹ Năng Nộ lại rất quan trọng với Chasca Cung Mệnh thấp.
Nếu chỉ xét sát thương Trọng Kích của Kỹ Năng Nguyên Tố, bộ này ưu việt hơn tất cả các bộ trang bị bên dưới; khi kết hợp với vũ khí không tăng Tỷ Lệ Bạo Kích, tùy thuộc vào vũ khí và đội hình, mức đầu ra sát thương đạt khoảng 85%~95% so với "Bí Điển Hắc Diệu", còn khi đi cùng vũ khí Tỷ Lệ Bạo Kích thì có thể vượt qua "Bí Điển Hắc Diệu" (như "Con Đường Thợ Săn" có thể đạt ưu thế gần 20%).
Nếu tính cả khả năng gây sát thương của Kỹ Năng Nộ, hiệu quả sát thương của bộ này sẽ giảm thêm, chỉ có "Con Đường Thợ Săn" là có thể vượt "Bí Điển Hắc Diệu" (ưu thế 6%). |
| Hai bộ thánh di vật này khi đánh giá khả năng sát thương, thể hiện sát thương tổng hợp khi thay đổi thời gian trục tuần hoàn thấp hơn một chút so với bộ "Dòng Reminiscence".
Bộ 2 "Đoàn Nhạc Lang Thang" cung cấp Tinh Thông Nguyên Tố, bộ 4 cung cấp tăng sát thương Trọng Kích, trong đó Tinh Thông Nguyên Tố có giá trị tương đối cao trong đội hình Tăng Cường 2 Hỏa.
Bộ 2 "Sử Sách Lầu Các Sa Mạc" cung cấp Tăng Sát Thương Nguyên Tố Phong, bộ 4 sau khi Trọng Kích trúng kẻ địch sẽ cung cấp tăng sát thương Trọng Kích trong thời gian dài. |
| Bộ 2 món "Bóng Hình Màu Xanh" (gọi tắt là "Bộ Phong") tăng Sát Thương Nguyên Tố Phong, bộ 4 món tăng Phản Ứng Nguyên Tố Phản Ứng Nguyên Tố Phản Ứng Nguyên Tố Phản Ứng Nguyên Tố Khuếch tán Sát thương phản ứng, đồng thời căn cứ vào loại nguyên tố để giảm kháng nguyên tố tương ứng của kẻ địch chịu ảnh hưởng. Đội hình của Chasca có đính kèm nguyên tố và phản ứng cực kỳ hỗn loạn, không thể đảm bảo tất cả nguyên tố Phản Ứng Nguyên Tố Phản Ứng Nguyên Tố Phản Ứng Nguyên Tố Phản Ứng Nguyên Tố Khuếch tán Kích hoạt phản ứng và độ bao phủ giảm kháng liên quan. Cho dù "Bóng Hình Màu Xanh" bao phủ 100% thời gian đối với tất cả các loại nguyên tố như Hỏa, Thủy, Băng, Lôi, thì đối với bản thân Chasca, hiệu quả lượng sát thương cũng không thể vượt qua bộ "Bí Điển Obsidian". Do đó, điều khá rõ ràng là bộ thánh di vật này không phù hợp cho Chasca trong đội hình đơn chủ lực, chỉ có thể cân nhắc trong một số đội hình đa chủ lực, bao gồm nhưng không giới hạn ở việc giảm bớt hỗ trợ chuyên biệt cho Chasca để mang thêm C phụ (như Trong các đội hình có sự kết hợp nguyên tố cho phép đồng tồn tại (như Phản Ứng Nguyên Tố Điện cảm) hoặc khi bản thân Chasca vào một số đội hình với vai trò hỗ trợ đa năng, bộ Bóng Hình Màu Xanh có thể đem lại tổng sát thương toàn đội tốt hơn bộ 4 món Bí Điển Hắc Diệu, xin không đi sâu vào chi tiết ở đây. |
| Dùng chuyển tiếp, hiệu ứng bộ 2 món cung cấp dòng chỉ số hiệu quả như Tấn Công, Tăng Sát Thương Trọng Kích. Bất kỳ kết hợp 2+2 nào cũng có biểu hiện sát thương khá tương đồng. |
Vũ Khí
- Đội Sát Thương Hỗn Hợp
| Vũ Khí | Lý Do Đề Xuất |
|---|---|
"Lông Vũ Đỏ Xích Thang" cung cấp Sát Thương Bạo Kích cao, hiệu ứng căn cứ vào số lượng loại nguyên tố khác nhau của các nhân vật khác trong đội để tăng sát thương Trọng Kích và tăng sát thương Kỹ Năng Nổ, đồng thời khi kích hoạt Phản Ứng Nguyên Tố Phản Ứng Nguyên Tố Phản Ứng Nguyên Tố Phản Ứng Nguyên Tố Khuếch tán Sau khi kích hoạt phản ứng sẽ tăng Tấn Công, hoàn toàn phù hợp với lối chơi gây sát thương của Chasca, là lựa chọn vũ khí tối ưu nhất cho Chasca và vượt xa tất cả các vũ khí khác. | |
Hiệu quả sát thương của các vũ khí trong mục này khá gần nhau (chênh lệch không quá 5%), giảm dần từng chút một, thể hiện tổng thể thấp hơn các vũ khí ở mục trên.
"Nhược Thủy" cung cấp Sát Thương Bạo Kích cực cao, nội tại cung cấp tăng sát thương khi có kẻ địch ở gần.
"Ảo Thuật Ban Đầu" cung cấp lượng lớn Sát Thương Bạo Kích, nội tại cung cấp tăng sát thương Trọng Kích, và cung cấp Tấn Công dựa trên số lượng nhân vật trong đội có cùng loại nguyên tố với bản thân, thông thường chỉ nhận được 1 tầng.
"Lông Vũ Đơm Hoa" cung cấp tăng Tấn Công, nội tại cung cấp tăng sát thương Trọng Kích cực cao có thể dồn tầng dựa trên thời gian ngắm bắn. | |
Thể hiện sát thương vũ khí trong mục này khá gần nhau (chênh lệch không quá 5%), giảm dần từng chút một, thể hiện tổng thể thấp hơn vũ khí ở mục trên.
"Sấm Sét Rung Động" cung cấp Sát Thương Bạo Kích cao, hiệu ứng vũ khí cung cấp phần trăm Tấn Công.
"Thước Đo Khoảng Cách" cung cấp Tấn Công Cơ Bản khá cao cho vũ khí bốn sao và phần trăm Tấn Công, hiệu ứng vũ khí khi nhận hồi phục cung cấp Dấu Ấn Đoàn Kết, và khi thi triển Kỹ Năng Nguyên Tố hoặc Kỹ Năng Nổ sẽ tiêu hao Dấu Ấn Đoàn Kết cung cấp hiệu ứng "Kháng Tranh", dựa vào số lượng tiêu hao để cung cấp phần trăm Tấn Công và tăng Sát Thương Mọi Nguyên Tố dồn tầng, tồn tại thời gian duy trì và thời gian hồi chiêu kích hoạt. Sử dụng vũ khí này cần đặc biệt lưu ý, bắt buộc phải đi kèm hỗ trợ trị liệu, và nhận hiệu quả trị liệu trước, sau đó mới do Kỹ Năng Nguyên Tố kích hoạt hiệu ứng "Kháng Tranh". Trang này tính toán thể hiện sát thương ở 3 tầng để xếp hạng, nếu 1 tầng thì chỉ cao hơn "Cung Hắc Nham" không có hiệu ứng vũ khí.
"Cành Kim Loại Băng Giá" cung cấp Sát Thương Bạo Kích cực cao, hiệu ứng vũ khí không có ý nghĩa. | |
Thể hiện sát thương vũ khí trong mục này khá gần nhau (chênh lệch không quá 5%), giảm dần từng chút một, thể hiện tổng thể thấp hơn vũ khí ở mục trên.
"Cánh Thiên Không" cung cấp Tấn Công Cơ Bản cao, Tỷ Lệ Bạo Kích, hiệu ứng vũ khí cung cấp Sát Thương Bạo Kích, và sau khi tấn công trúng kẻ địch cung cấp thêm sát thương vật lý với hiệu quả cực kỳ thấp, tồn tại xác suất kích hoạt và thời gian hồi chiêu.
"Mẫu Tử Hốt Sương" cung cấp Tấn Công Cơ Bản khá cao cho vũ khí bốn sao và Tỷ Lệ Bạo Kích, hiệu ứng vũ khí sau khi Trọng Kích trúng kẻ địch sẽ thả Mũi Tên Dương Viêm, đồng thời thi triển hiệu ứng Thiêu Tâm lên kẻ địch chịu sát thương từ Mũi Tên Dương Viêm, tăng sát thương Trọng Kích tiếp theo gây ra cho kẻ địch ở trạng thái đó.
"Lịch Sử Bình Minh" cung cấp Tấn Công Cơ Bản cao và Sát Thương Bạo Kích, hiệu ứng vũ khí cung cấp mức tăng Sát Thương Kỹ Năng Nổ cao dồn tầng từ từ, và khi đội hình có "Ma Đạo - Bí Nghi" có thể dồn tầng nhanh chóng, hiệu quả cực kỳ thấp.
"Giai Điệu Trầm Lặng" cung cấp Tấn Công, hiệu ứng vũ khí cung cấp tăng sát thương sau khi nhận hồi phục, cần đội hình gắn liền với hỗ trợ trị liệu.
"Cung Amos" cung cấp mức tăng Tấn Công cao, hiệu ứng vũ khí cung cấp tăng sát thương Trọng Kích, và cung cấp tăng sát thương dồn theo thời gian cho Trọng Kích dạng mũi tên, nhưng "Đạn Đuổi Bóng" hoặc "Đạn Đuổi Bóng Rực Rỡ" của Chasca là sát thương đơn thể khóa trực tiếp mục tiêu, do đó không thể nhận được mức tăng sát thương Trọng Kích dạng mũi tên tiếp theo.
"Cung Phá Ma" cung cấp mức tăng Tấn Công cao, hiệu ứng vũ khí cung cấp tăng sát thương Trọng Kích, và khi Năng Lượng Nguyên Tố đạt 100% sẽ tăng cường thêm hiệu quả tăng sát thương, nhưng ngay cả khi Chasca ở trong đội hình có áp lực Nạp Năng Lượng cao, vẫn có thể đạt tần suất mỗi hai vòng thi triển Kỹ Năng Nổ một lần (ưu tiên thi triển Kỹ Năng Nổ vẫn cao hơn việc nhận hiệu quả tăng sát thương cường hóa).
"Đường Cùng Của Thợ Săn" cung cấp Tỷ Lệ Bạo Kích cực cao, hiệu ứng vũ khí cung cấp tăng Sát Thương Mọi Nguyên Tố, và sau khi Trọng Kích trúng kẻ địch cung cấp "Điềm Săn Vô Tận" tăng sát thương Trọng Kích dựa trên Tinh Thông Nguyên Tố. Khi phối hợp bộ "Bí Điển Hắc Diệu", Tỷ Lệ Bạo Kích chắc chắn bị tràn, do đó bắt buộc phải dùng các bộ khác như "Dòng Ký Ức Shimenawa". | |
Mức độ thể hiện sát thương của các vũ khí trong mục này khá gần nhau (chênh lệch không quá 5%), giảm dần từng chút một, thể hiện tổng thể thấp hơn các vũ khí ở mục trên.
"Xích Toái" cung cấp Tấn Công Căn Bản tương đối cao của vũ khí bốn sao và tăng Tấn Công, nội tại dựa vào số lượng nhân vật thuộc khu vực Natlan hoặc số lượng nhân vật có loại nguyên tố khác nhau trong đội để cung cấp hiệu ứng tăng Tấn Công có thể cộng dồn (tối đa dồn 4 tầng, tính cả bản thân nhân vật trang bị), và khi các nhân vật nêu trên đạt từ 3 trở lên sẽ tăng thêm Tinh Thông Nguyên Tố.
"Ngôi Sao Cực Đông" cung cấp Tỷ Lệ Bạo Kích cao, nội tại tăng sát thương Kỹ Năng Nguyên Tố và Kỹ Năng Nổ, đồng thời sau khi Tấn Công Thường, Trọng Kích, Kỹ Năng Nguyên Tố hoặc Kỹ Năng Nổ đánh trúng kẻ địch sẽ cung cấp lượng lớn Tấn Công có thể cộng dồn. Khi kết hợp với bộ "Bí Điển Hắc Diệu", Tỷ Lệ Bạo Kích chắc chắn bị dư thừa, do đó có thể cân nhắc chuyển sang các bộ khác như "Dòng Ký Ức Shimenawa" (nhưng thông thường vẫn ưu tiên bộ "Bí Điển Hắc Diệu").
"Cung Hắc Nham" cung cấp Tấn Công Căn Bản tương đối cao của vũ khí bốn sao và Sát Thương Bạo Kích, nội tại tăng Tấn Công sau khi đánh bại kẻ địch. Trong môi trường dọn quái yếu có thể duy trì số tầng Tấn Công cao trong thời gian dài, thể hiện sát thương xấp xỉ "Sấm Sét Rung Động", còn trong môi trường đơn mục tiêu đánh trùm không kích hoạt được nội tại thì sát thương thể hiện ở mức thấp nhất trong mục này.
Các vũ khí trong mục này đã nằm ở mức rất thấp trong thứ tự ưu tiên vũ khí của Chasca, các vũ khí thiên hướng gây sát thương khác sẽ không được liệt kê thêm. Bạn có thể chọn bất kỳ vũ khí bốn sao nào cung cấp tăng Tấn Công, tăng Sát Thương hoặc tăng Sát Thương Trọng Kích, hoặc các vũ khí ba sao như "Lời Thề Xạ Thủ", "Sứ Giả" đều được. |
Khi làm chủ lực đứng sân
Chasca Kỹ Năng Nguyên Tố "Linh Khương Đuổi Bóng", Kỹ Năng Nổ "Đoạt Mạng Truy Hồn", Thiên Phú Cố Định "Trò Chơi Của Đạn", "Tấm Lòng Che Chở" của Chasca đều tồn tại cơ chế cốt lõi là dựa vào loại nguyên tố Hỏa, Thủy, Băng, Lôi của các nhân vật khác trong đội để chuyển hóa ngẫu nhiên và cường hóa đạn của bản thân. Do đó Chasca sẽ đi kèm nhiều nhân vật loại nguyên tố Hỏa, Thủy, Băng, Lôi tạo thành đội hình đa màu, xứng danh là chủ lực gây sát thương hỗn hợp đa nguyên tố.
Sát thương của Chasca cực kỳ thiếu hụt ở khu vực giảm kháng và khu vực tăng sát thương, bản thân ở cấu hình Cung Mệnh thấp không thể gánh vác nhu cầu của chủ lực đơn lẻ. Tóm lại, đội hình của Chasca cần cân nhắc nhân vật phụ C, mà hỗ trợ tăng sát thương ngoài việc cung cấp tăng ích Tấn Công bình thường, những nhân vật có thể cung cấp mức tăng sát thương Hỏa/Thủy/Lôi/Băng cao, giảm kháng đa màu Hỏa/Thủy/Lôi/Băng sẽ có thứ tự ưu tiên đề xuất cao hơn.
Chasca là nhân vật gây sát thương tầm xa, đồng thời ở trạng thái Dạ Hồn Gia Trì tăng tốc độ di chuyển và khả năng kháng gián đoạn của bản thân (hệ số 0.3), đồng thời độ cao bay lên ban đầu khá cao, có thể né tránh một số đòn tấn công của kẻ địch trên mặt đất. Cho dù thuộc về độ kiên cường của nhân vật tầm xa, nhưng có thể coi là nhu cầu đối với hỗ trợ tạo lá chắn hoặc hỗ trợ kháng gián đoạn tương đối thấp. Khi Chasca ở trong trạng thái Dạ Hồn Gia Trì, đối với một số trạng thái bất thường (như Băng Giá) sẽ có hiệu quả kháng lại.
Trong quá trình xây dựng đội hình cần lưu ý, Chasca Cung Mệnh Không sẽ xoay quanh ba khác ba màu (chỉ ba đồng đội đều là các loại nguyên tố khác nhau trong Hỏa, Thủy, Băng, Lôi) hoặc ba khác hai màu (chỉ ba đồng đội vẫn chọn từ Hỏa, Thủy, Băng, Lôi, nhưng có hai nhân vật cùng loại nguyên tố) làm cấu trúc nguyên tố, còn Cung Mệnh thứ nhất "Ổ Đạn, Vòng Xoay Náo Động" và Cung Mệnh thứ hai "Nòng Súng, Làn Khói Rực Cháy" sẽ dần giảm bớt hạn chế về loại và số lượng đồng đội khác màu, lúc này có thể xây dựng ba khác hai màu hoặc hai khác hai màu (chỉ hai đồng đội là các loại nguyên tố khác nhau trong Hỏa, Thủy, Băng, Lôi) làm cấu trúc nguyên tố, lúc này
Xilonen Xilonen được ưu tiên xếp vào đội hơn.
Sát thương của Chasca cực kỳ thiếu hụt ở khu vực giảm kháng và khu vực tăng sát thương, bản thân ở cấu hình Cung Mệnh thấp không thể gánh vác nhu cầu của chủ lực đơn lẻ. Tóm lại, đội hình của Chasca cần cân nhắc nhân vật phụ C, mà hỗ trợ tăng sát thương ngoài việc cung cấp tăng ích Tấn Công bình thường, những nhân vật có thể cung cấp mức tăng sát thương Hỏa/Thủy/Lôi/Băng cao, giảm kháng đa màu Hỏa/Thủy/Lôi/Băng sẽ có thứ tự ưu tiên đề xuất cao hơn.
Chasca là nhân vật gây sát thương tầm xa, đồng thời ở trạng thái Dạ Hồn Gia Trì tăng tốc độ di chuyển và khả năng kháng gián đoạn của bản thân (hệ số 0.3), đồng thời độ cao bay lên ban đầu khá cao, có thể né tránh một số đòn tấn công của kẻ địch trên mặt đất. Cho dù thuộc về độ kiên cường của nhân vật tầm xa, nhưng có thể coi là nhu cầu đối với hỗ trợ tạo lá chắn hoặc hỗ trợ kháng gián đoạn tương đối thấp. Khi Chasca ở trong trạng thái Dạ Hồn Gia Trì, đối với một số trạng thái bất thường (như Băng Giá) sẽ có hiệu quả kháng lại.
Trong quá trình xây dựng đội hình cần lưu ý, Chasca Cung Mệnh Không sẽ xoay quanh ba khác ba màu (chỉ ba đồng đội đều là các loại nguyên tố khác nhau trong Hỏa, Thủy, Băng, Lôi) hoặc ba khác hai màu (chỉ ba đồng đội vẫn chọn từ Hỏa, Thủy, Băng, Lôi, nhưng có hai nhân vật cùng loại nguyên tố) làm cấu trúc nguyên tố, còn Cung Mệnh thứ nhất "Ổ Đạn, Vòng Xoay Náo Động" và Cung Mệnh thứ hai "Nòng Súng, Làn Khói Rực Cháy" sẽ dần giảm bớt hạn chế về loại và số lượng đồng đội khác màu, lúc này có thể xây dựng ba khác hai màu hoặc hai khác hai màu (chỉ hai đồng đội là các loại nguyên tố khác nhau trong Hỏa, Thủy, Băng, Lôi) làm cấu trúc nguyên tố, lúc này
| Ảnh hưởng của Cung Mệnh và phối màu đội hình Chasca đến đạn cùng chênh lệch tổng tỉ lệ sát thương (Tính theo 4 lượt 6 đạn Ngắm Bắn Nhiều Lần + 1 lần Kỹ Năng Nổ, Thiên Phú đều cấp 10) | |||
|---|---|---|---|
| Cung Mệnh / Phối màu nguyên tố | Khác biệt đạn cốt lõi | Chênh lệch tổng tỉ lệ sát thương (Không tính chênh lệch tăng ST) | Hiệu ứng thêm của Cung Mệnh |
Cung Mệnh 0 | Không có | ||
3 khác loại 3 màu | 8 Đạn Truy Ảnh + 16 Đạn Truy Ảnh Hoán Quang + 1 Đạn Tố Hồn Liệt Phong + 6 Đạn Tố Hồn Dật Quang + 65% Tăng ST Đạn Truy Ảnh Hoán Quang | 7999.84% | |
3 khác loại 2 màu | 9.332 Đạn Truy Ảnh + 14.668 Đạn Truy Ảnh Hoán Quang + 1 Đạn Tố Hồn Liệt Phong + 6 Đạn Tố Hồn Dật Quang + 35% Tăng ST Đạn Truy Ảnh Hoán Quang | 7717.47% | |
2 khác loại 2 màu | 13.332 Đạn Truy Ảnh + 10.668 Đạn Truy Ảnh Hoán Quang + 1 Đạn Tố Hồn Liệt Phong + 2 Đạn Tố Hồn + 4 Đạn Tố Hồn Dật Quang + 35% Tăng ST Đạn Truy Ảnh Hoán Quang | 6497.27% | |
Cung Mệnh 1 | Giảm tiêu hao điểm Phước Lành Đêm Đen và Phlogiston khi không trong trạng thái chiến đấu
(Hướng khám phá) | ||
3 khác loại 3 màu | 4 Đạn Truy Ảnh + 20 Đạn Truy Ảnh Hoán Quang + 1 Đạn Tố Hồn Liệt Phong + 6 Đạn Tố Hồn Dật Quang + 65% Tăng ST Đạn Truy Ảnh Hoán Quang | 8847.80% | |
3 khác loại 2 màu | 4 Đạn Truy Ảnh + 20 Đạn Truy Ảnh Hoán Quang + 1 Đạn Tố Hồn Liệt Phong + 6 Đạn Tố Hồn Dật Quang + 35% Tăng ST Đạn Truy Ảnh Hoán Quang | 8847.80% | |
2 khác loại 2 màu | 8 Đạn Truy Ảnh + 16 Đạn Truy Ảnh Hoán Quang + 1 Đạn Tố Hồn Liệt Phong + 2 Đạn Tố Hồn + 4 Đạn Tố Hồn Dật Quang + 35% Tăng ST Đạn Truy Ảnh Hoán Quang | 7627.60% | |
Cung Mệnh 2 | Mỗi lượt tăng 1600% tỉ lệ sát thương
Thuộc tính Trọng Kích, Sát thương diện rộng
(Đã tính vào chênh lệch tổng tỉ lệ sát thương) | ||
3 khác loại 3 màu | 4 Đạn Truy Ảnh + 20 Đạn Truy Ảnh Hoán Quang + 1 Đạn Tố Hồn Liệt Phong + 6 Đạn Tố Hồn Dật Quang + 65% Tăng ST Đạn Truy Ảnh Hoán Quang | 10447.80% | |
3 khác loại 2 màu | 4 Đạn Truy Ảnh + 20 Đạn Truy Ảnh Hoán Quang + 1 Đạn Tố Hồn Liệt Phong + 6 Đạn Tố Hồn Dật Quang + 65% Tăng ST Đạn Truy Ảnh Hoán Quang | 10447.80% | |
2 khác loại 2 màu | 8 Đạn Truy Ảnh + 16 Đạn Truy Ảnh Hoán Quang + 1 Đạn Tố Hồn Liệt Phong + 2 Đạn Tố Hồn + 4 Đạn Tố Hồn Dật Quang + 65% Tăng ST Đạn Truy Ảnh Hoán Quang | 9599.84% | |
Lưu ý: Chasca Cung Mệnh Không khi nạp 6 viên đạn, giới hạn có thể bắn 4 vòng + 3 (tức là vòng thứ 5 sau khi nạp 3 viên đạn sẽ tự động bắn và kết thúc trạng thái Dạ Hồn Gia Trì).
Mà 3 viên đạn là 2 viên "Đạn Đuổi Bóng" và 1 viên "Đạn Đuổi Bóng Rực Rỡ", hiệu quả khá thấp, thông thường sau khi bắn 4 vòng liền thi triển Kỹ Năng Nổ hoặc chủ động giải trừ trạng thái Dạ Hồn Gia Trì.
Khi Chasca có Cung Mệnh thứ hai "Nòng Súng, Làn Khói Rực Cháy", mỗi vòng Ngắm Bắn Nhiều Lần có thể kích hoạt tối đa một lần sát thương diện rộng nguyên tố tương ứng theo bội số 400% khi "Đạn Đuổi Bóng Rực Rỡ" trúng kẻ địch (gắn nguyên tố độc lập).
Lúc này có thể chọn giảm số lượng đạn nạp vào mỗi vòng Ngắm Bắn Nhiều Lần và bắn sớm, theo đuổi nhiều vòng Ngắm Bắn Nhiều Lần hơn và sát thương Cung Mệnh thứ hai, có thể khiến cho trong môi trường đơn mục tiêu dù tổn thất một lượng nhỏ bội số, tổng bội số trong môi trường đa mục tiêu vẫn ưu việt hơn thao tác 6 đạn (ngay cả trong thao tác không giới hạn, bội số đơn mục tiêu cũng có thể vượt qua).
Trong trường hợp giới hạn có thể cân nhắc 3 đạn (tức là mỗi khi nạp 3 viên đạn thì bắn một lần), tổng cộng có thể bắn 7 vòng + 2 (tức là vòng thứ 8 thường chỉ nạp được 2 viên đạn). Còn trong trường hợp không giới hạn, 2 đạn (9 vòng, giới hạn 9 vòng + 1, tức là vòng thứ 9 thêm 1 viên đạn) hoặc 4 đạn (6 vòng) cũng là lựa chọn có thể cân nhắc, ngoài ra 2 đạn và 4 đạn sẽ có tỷ lệ bội số có thể gắn nguyên tố cao hơn ở mặt đạn chuyển hóa nguyên tố, có lẽ sẽ có thêm hiệu quả bổ sung. | |||
V
Biên tập viên: Vũ Thị Mỹ Hạnh
Admin và Editor của Thư Viện Anime - Thư Viện Movie - Thư Viện Gaming











































