Skirk/Hướng Dẫn

Guide nhân vật (Char Guide)

Định vị nhân vật

Skirk là một nhân vật chuyển đổi linh hoạt giữa đứng sân/nhanh cắt gây Sát Thương Nguyên Tố Băng cực cao. Khi đứng sân, Tấn Công Thường là phương thức gây sát thương chính (theo tỷ lệ phần trăm của Kỹ Năng Nguyên Tố); khi chuyển đổi nhanh, Kỹ Năng Nộ thông thường "Cực Ác Kỹ - Diệt" là phương thức gây sát thương chính. Năng lượng nguyên tố của Skirk là 0, dựa vào Xà Chi Xảo Mưu làm năng lượng đặc biệt, vừa có thể thi triển Kỹ Năng Nộ thông thường (cần ít nhất 50 điểm Xà Chi Xảo Mưu, phần vượt quá 50 điểm sẽ tăng tỷ lệ sát thương của Kỹ Năng Nộ thông thường, dưới Cung Mệnh II tối đa 12 điểm, từ Cung Mệnh II trở lên tối đa 22 điểm), vừa có thể kéo dài thời gian gây sát thương đứng sân trong trạng thái Thất Tướng Nhất Trảm sau khi thi triển Kỹ Năng Nguyên Tố (mỗi giây tiêu hao 7 điểm Xà Chi Xảo Mưu). Xà Chi Xảo Mưu có ba cách nhận dưới đây:
  • Sau khi Nhấn hoặc Nhấn Giữ Kỹ Năng Nguyên Tố sẽ nhận 45 điểm
  • Mỗi khi hấp thụ một Khe Nứt Hư Cảnh sẽ nhận 8 điểm, tối đa 3 quả nhận 24 điểm
  • Cung Mệnh thứ hai "Trụy Uyên" giúp Skirk sau khi thi triển Kỹ Năng Nguyên Tố sẽ nhận thêm 10 điểm
Trong đó, Khe Nứt Hư Cảnh cần thông qua thiên phú "Lý Ngoại Chi Lý" khi nhân vật gần đó trong đội kích hoạt lên kẻ địch Phản Ứng Nguyên Tố đóng băng Phản Ứng Nguyên Tố Siêu Dẫn Phản Ứng Nguyên Tố Khuếch tán hoặc Phản Ứng Nguyên Tố Kết tinh tạo ra khi phản ứng, sau đó nhấn giữ Kỹ Năng Nguyên Tố để di chuyển nhanh hoặc hấp thụ bằng Trọng Kích hay Kỹ Năng Nộ đặc biệt "Cực Ác Kỹ - Tận" trong trạng thái Thất Tướng Nhất Trảm sau khi thi triển Kỹ Năng Nguyên Tố. Trong đó, Kỹ Năng Nộ đặc biệt bản thân không gây ra bất kỳ sát thương nào, nhưng có thể tăng sát thương cho Tấn Công Thường, và việc hấp thụ Khe Nứt Hư Cảnh còn có thể nâng cao hơn nữa hiệu quả tăng sát thương này.

Từ giới thiệu trên có thể thấy, khi Skirk đứng sân gây sát thương, sau khi đồng đội thi triển kỹ năng, Skirk ra sân nhấn Kỹ Năng Nguyên Tố rồi nối tiếp Kỹ Năng Nộ đặc biệt, sau đó thực hiện chu kỳ 5 lần Tấn Công Thường + Né Tránh (5A Né) xen kẽ 2 lần Tấn Công Thường + Trọng Kích + Né Tránh (2AZ Né); khi Skirk thi triển sát thương nhanh, sau khi đồng đội thi triển kỹ năng, Skirk ra sân nhấn giữ Kỹ Năng Nguyên Tố rồi nối tiếp Kỹ Năng Nộ thông thường.
Khi tấn công Nguyên Tố Thủy của nhân vật hệ Thủy hoặc tấn công Nguyên Tố Băng của nhân vật hệ Băng trong đội đánh trúng kẻ địch, Thiên Phú "Vạn Lưu Quy Tịch" của Skirk giúp Skirk nhận 1 tầng hiệu ứng Tử Hà Độ Đoạn, mỗi tầng tăng tỷ lệ sát thương Kỹ Năng Nộ thông thường cũng như tỷ lệ sát thương Tấn Công Thường trong trạng thái Thất Tướng Nhất Trảm sau khi thi triển Kỹ Năng Nguyên Tố của Skirk, tối đa ba tầng, vì vậy Skirk thường chung đội với ba đồng đội hệ Băng, hệ Thủy để tối đa hóa lượng tăng cường này.

Cung Mệnh quan trọng của Skirk là Cung Mệnh thứ 2, 6: Cung Mệnh II có thể kéo dài một phần thời gian đứng sân gây sát thương của trạng thái Thất Tướng Nhất Trảm, tăng tỷ lệ sát thương Kỹ Năng Nộ thông thường, tăng Tấn Công; Cung Mệnh VI có thể gắn thêm tỷ lệ đòn phối hợp tấn công phụ cho Kỹ Năng Nộ thông thường cũng như Tấn Công Thường trong trạng thái Thất Tướng Nhất Trảm, đồng thời giảm 80% sát thương nhận vào cho Skirk khi ở trạng thái Thất Tướng Nhất Trảm.

Đề xuất trang bị

Khuyên Dùng Nhanh

  • Sát Thương Đứng Sân
  • DPS Xả Sát Thương Nhanh
Thánh Di Vật Gợi Ý
  • Đoạn Kết Hành Lang Sâu
  • Thợ Săn Marechaussee
  • Dũng Sĩ Trong Băng Giá
Dùng chung: Cung cấp tăng Sát Thương Nguyên Tố Băng và tăng mạnh sát thương Tấn Công Thường
Tùy chọn khi đi cùng Furina: Cung cấp tăng sát thương Tấn Công Thường và lượng lớn Tỷ Lệ Bạo Kích
Cung cấp Tăng Sát Thương Nguyên Tố Băng và lượng lớn Tỷ Lệ Bạo Kích, thể hiện tốt nhất trong môi trường có thể Đóng Băng
Khuyên dùng dòng chínhKhuyên dùng dòng phụ
Cát Thời Gian Tấn Công % Ly Không Không Tăng Sát Thương Nguyên Tố Băng, Tấn Công % Nón Lý Trí Tỷ Lệ Bạo Kích, Sát Thương Bạo Kích
Tỷ Lệ Bạo Kích, Sát Thương Bạo Kích > Phần Trăm Tấn Công > Tấn Công Cố Định
Vũ khí tốt nhất (Biên nghiệp)
Cung cấp lượng lớn Tấn Công và chỉ số Bạo Kích.
Vũ khí tùy chọn
Cung cấp Tỷ Lệ Bạo Kích, tăng Sát Thương Nguyên Tố và tăng Sát Thương Tấn Công Thường.
Vũ khí 4 sao tốt nhất khi đi cùng nhân tố tạo khiên.
Vũ khí rèn, nhận lượng lớn Tấn Công khi đi cùng nhân tố trị liệu.
Ưu Tiên Nâng Kỹ NăngLý Do Đề Xuất
Kỹ Năng Nguyên TốKỹ Năng Nộ, không nâng Tấn Công Thường
Tấn công thường của Skirk trong trạng thái Thất Tướng Nhất Lóe tính theo tỷ lệ phần trăm của Kỹ Năng Nguyên Tố, nên ưu tiên nâng cấp; cấp độ Kỹ Năng Nộ ảnh hưởng đến chỉ số tăng sát thương tấn công thường từ hiệu ứng Tàn Lụi của Kỹ Năng Nộ đặc biệt "Kỹ Năng Cực Ác - Tận", do đó cũng cần nâng cấp.
Thánh Di Vật Gợi Ý
  • Đoạn Kết Hành Lang Sâu
  • Dũng Sĩ Trong Băng Giá
  • Nghi Thức Tông Thất Cổ
Cung cấp Tăng Sát Thương Nguyên Tố Băng và lượng lớn tăng sát thương Kỹ Năng Nộ
Cung cấp Tăng Sát Thương Nguyên Tố Băng và lượng lớn Tỷ Lệ Bạo Kích, thể hiện tốt nhất trong môi trường có thể Đóng Băng
Cung cấp tăng sát thương Kỹ Năng Nộ và tăng Tấn Công cho toàn đội
Khuyên dùng dòng chínhKhuyên dùng dòng phụ
Cát Thời Gian Tấn Công % Ly Không Không Tăng Sát Thương Nguyên Tố Băng, Tấn Công % Nón Lý Trí Tỷ Lệ Bạo Kích, Sát Thương Bạo Kích
Tỷ Lệ Bạo Kích, Sát Thương Bạo Kích > Phần Trăm Tấn Công > Tấn Công Cố Định
Vũ khí tốt nhất (Biên nghiệp)
Cung cấp lượng lớn Tấn Công và chỉ số Bạo Kích.
Vũ khí tùy chọn
Cung cấp Tấn Công và lượng lớn tăng sát thương Kỹ Năng Nộ.
Cung cấp Tỷ Lệ Bạo Kích cao và Sát Thương Bạo Kích cao.
Nhận lượng lớn tăng Tấn Công khi đi cùng nhân tố trị liệu.
Ưu Tiên Nâng Kỹ NăngLý Do Đề Xuất
Ưu tiên nâng cấp Kỹ Năng Nộ, nâng cấp Kỹ Năng Nguyên Tố theo nhu cầu, không nâng Tấn Công Thường
Skirk gây sát thương chuyển nhanh lấy Kỹ Năng Nộ thông thường làm phương thức gây sát thương chính, việc có nâng cấp Kỹ Năng Nguyên Tố hay không phụ thuộc vào việc có cần Skirk tiến vào trạng thái Thất Tướng Nhất Lóe để lấp khoảng trống rotation hay không.

Phân Tích Chuyên Sâu

Thánh Di Vật

  • Sát Thương Đứng Sân
  • DPS Xả Sát Thương Nhanh
Khuyên dùng dòng chínhKhuyên dùng dòng phụ
Cát Thời Gian Tấn Công % Ly Không Không Tăng Sát Thương Nguyên Tố Băng, Tấn Công % Nón Lý Trí Tỷ Lệ Bạo Kích, Sát Thương Bạo Kích
Tỷ Lệ Bạo Kích, Sát Thương Bạo Kích > Phần Trăm Tấn Công > Tấn Công Cố Định
Lý Do Chọn Dòng Thuộc Tính
Tỷ Lệ Bạo Kích, Sát Thương Bạo Kích và Tấn Công là các dòng chỉ số cơ bản dành cho nhân vật gây sát thương theo tỷ lệ Tấn Công. Cần chú ý khi sử dụng bộ 4 "Thợ Săn Marechaussee", Tỷ Lệ Bạo Kích nên thấp hơn 64%, trong trường hợp có duy trì Cộng Hưởng Hai Băng thì Tỷ Lệ Bạo Kích nên thấp hơn 49%. Khi dùng bộ 4 "Dũng Sĩ Trong Băng Phong" có duy trì Cộng Hưởng Hai Băng, trong Phản Ứng Nguyên Tố đóng băng Trong môi trường đó, Tỷ Lệ Bạo Kích nên thấp hơn 45%, và khi có độ bao phủ gắn Nguyên Tố Băng thì Tỷ Lệ Bạo Kích nên thấp hơn 65%. Nộ Nguyên Tố của Skirk không phụ thuộc vào năng lượng nguyên tố, nên Hiệu Quả Nạp Năng Lượng không có tác dụng.
Khi Skirk sử dụng bộ 4 "Khúc Chung Hành Lang Sâu", kết hợp với các hỗ trợ tăng sát thương như Furina, đồng thời dùng vũ khí có Tấn Công Căn Bản cao và cung cấp tăng sát thương (như Haran Geppaku Futsu, Ánh Sáng Đêm Sương), và trong đội không có Shenhe Cung Mệnh 6, Ly Tấn Công có thể tốt hơn Ly Sát Thương Băng.
Thánh Di VậtLý Do Đề Xuất
  • Đoạn Kết Hành Lang Sâu
Bộ 2 «Khúc Khải Hoàn Hành Lang Sâu» tăng Sát Thương Nguyên Tố Băng, bộ 4 khi Năng Lượng Nguyên Tố là 0 và không thi triển Kỹ Năng Nộ trong vòng 6 giây có thể tăng mạnh sát thương Tấn Công Thường, là bộ đa dụng nhất.
  • Thợ Săn Marechaussee
Bộ 2 «Thợ Săn Marechaussee» tăng sát thương Tấn Công Thường và Trọng Kích, bộ 4 khi đi cùng
  • Dũng Sĩ Trong Băng Giá
Bộ 2 «Dũng Sĩ Trong Băng Tuyết» tăng Sát Thương Nguyên Tố Băng, bộ 4 cung cấp 20% Tỷ Lệ Bạo Kích khi kẻ địch bị đính kèm nguyên tố Băng, khi có thể Phản Ứng Nguyên Tố đóng băng Trong môi trường có thể cung cấp mức tăng Tỷ Lệ Bạo Kích lên đến 40%, hiệu quả sát thương lúc này có thể vượt qua 2 bộ tàn tích trên, trong môi trường kháng đóng băng nếu bảo đảm được tỷ lệ bao phủ đính kèm Nguyên Tố Băng, hiệu quả sát thương sẽ khoảng 93~94% so với bộ bốn món "Khúc Ca Hành Lang Sâu", nhưng trong môi trường kháng đóng băng và lượng Nguyên Tố Thủy do đồng đội cung cấp bị dư thừa (ví dụ Furina + Yelan Thủy kép) thì không khuyến khích sử dụng.
  • Lễ Bế Mạc Của Giác Đấu Sĩ
Bộ 2 «Lễ Kết Thúc Của Đấu Sĩ» tăng Tấn Công, bộ 4 tăng sát thương Tấn Công Thường, hiệu quả sát thương bằng khoảng 94~95% so với bộ 4 «Khúc Khải Hoàn Hành Lang Sâu».
  • Sử Ký Đình Đài Cát
Bộ 2 «Sử Mạc Cát Lâu» không có tác dụng, bộ 4 khi kích hoạt bằng Trọng Kích sẽ tăng 40% sát thương Tấn Công Thường, Trọng Kích, Tấn Công Khi Đáp và Tốc Độ Tấn Công, nhưng yêu cầu Skirk phải thay đổi thao tác chiến đấu.
  • Sao Băng Bay Ngược
«Sao Băng Đảo Ngược» thích hợp trong trường hợp đi cùng nhân tố tạo khiên, bộ 2 tăng Hiệu Sức Mạnh Khiên, bộ 4 khi được khiên bảo vệ sẽ tăng 40% sát thương Tấn Công Thường và Trọng Kích.
  • Dư Âm Tế Lễ
Bộ 2 «Dư Hương Thần Tế» tăng Tấn Công, bộ 4 tăng hệ số sát thương Tấn Công Thường, nhưng do hệ số Tấn Công Thường cơ bản của Skirk đã cao nên hiệu quả nhận được từ tăng hệ số là tương đối thấp.
Khuyên dùng dòng chínhKhuyên dùng dòng phụ
Cát Thời Gian Tấn Công % Ly Không Không Tăng Sát Thương Nguyên Tố Băng, Tấn Công % Nón Lý Trí Tỷ Lệ Bạo Kích, Sát Thương Bạo Kích
Tỷ Lệ Bạo Kích, Sát Thương Bạo Kích > Phần Trăm Tấn Công > Tấn Công Cố Định
Lý Do Chọn Dòng Thuộc Tính
Tỷ Lệ Bạo Kích, Sát Thương Bạo Kích và Tấn Công là các dòng chỉ số cơ bản dành cho nhân vật gây sát thương theo tỷ lệ Tấn Công. Cần chú ý khi sử dụng "Dũng Sĩ Trong Băng Phong" Phản Ứng Nguyên Tố đóng băng môi trường và có Cộng Hưởng Hai Băng thì Tỷ Lệ Bạo Kích nên thấp hơn 45%, khi có duy trì đính kèm nguyên tố BăngCộng Hưởng Hai Băng thì Tỷ Lệ Bạo Kích nên thấp hơn 65%.
Thánh Di VậtLý Do Đề Xuất
  • Đoạn Kết Hành Lang Sâu
Bộ 2 «Khúc Khải Hoàn Hành Lang Sâu» tăng Sát Thương Nguyên Tố Băng, bộ 4 khi Năng Lượng Nguyên Tố là 0 và không thực hiện Tấn Công Thường trong vòng 6 giây có thể tăng mạnh sát thương Kỹ Năng Nộ, là bộ đa dụng nhất.
  • Dũng Sĩ Trong Băng Giá
Bộ 2 «Dũng Sĩ Trong Băng Tuyết» tăng Sát Thương Nguyên Tố Băng, bộ 4 cung cấp 20% Tỷ Lệ Bạo Kích khi kẻ địch bị đính kèm nguyên tố Băng, khi có thể Phản Ứng Nguyên Tố đóng băng Trong môi trường có thể cung cấp mức tăng Tỷ Lệ Bạo Kích lên đến 40%, hiệu quả sát thương lúc này có thể vượt qua các bộ trên, nhưng trong môi trường kháng đóng băng và lượng Nguyên Tố Thủy do đồng đội cung cấp bị dư thừa (ví dụ Furina + Yelan Thủy kép) thì không khuyến khích sử dụng.
  • Nghi Thức Tông Thất Cổ
Bộ 2 «Nghi Thức Tông Thất Cổ» tăng sát thương Kỹ Năng Nộ, bộ 4 tăng Tấn Công cho toàn đội sau khi thi triển Kỹ Năng Nộ. Tương đối mà nói, bộ này thích hợp hơn cho nhân tố hỗ trợ trong đội.
  • Dũng Sĩ Trong Băng Giá
  • Đoạn Kết Hành Lang Sâu
  • Nghi Thức Tông Thất Cổ
  • Lễ Bế Mạc Của Giác Đấu Sĩ
Các bộ 2 món cung cấp Tăng Sát Thương Nguyên Tố Băng, tăng sát thương Kỹ Năng Nộ, tăng Tấn Công có thể kết hợp dạng 2+2 để chuyển tiếp.

Vũ Khí

  • Sát Thương Đứng Sân
  • DPS Xả Sát Thương Nhanh
Vũ KhíLý Do Đề Xuất
«Cang Diệu» có Tấn Công Căn Bản cao, thuộc tính phụ tăng Tỷ Lệ Bạo Kích, hiệu ứng vũ khí duy trì tăng Tấn Công, đồng thời sau khi thi triển Kỹ Năng Nguyên Tố và Năng Lượng Nguyên Tố là 0 sẽ tăng thêm Tấn Công và Sát Thương Bạo Kích. Quy trình thông thường của Skirk có thể duy trì toàn bộ hiệu ứng, kỳ vọng sát thương cao nhất.
Thuộc tính phụ của «Haran Geppaku Futsu» cung cấp Tỷ Lệ Bạo Kích khá cao, hiệu ứng vũ khí tăng sát thương nguyên tố và Tấn Công Thường. «Ánh Sáng Đêm Sương» có Tấn Công Căn Bản cao, thuộc tính phụ tăng Sát Thương Bạo Kích, Skirk chỉ cần quy trình thông thường là tích đầy 3 tầng «Vết Cắt Sương Mù» để nhận sát thương tăng thêm lớn, ngang ngửa với «Haran Geppaku Futsu».
Thuộc tính phụ của «Bàn Nham Kết Lục» cung cấp Tỷ Lệ Bạo Kích cao, hiệu ứng vũ khí tăng Tấn Công; khi dùng các bộ như «Thợ Săn Marechaussee», «Dũng Sĩ Trong Băng Tuyết» thì Tỷ Lệ Bạo Kích rất dễ bị tràn.
"Họa Nước Độc" có dòng phụ cung cấp Tấn Công, khi đi cùng khiên thì nội tại vũ khí có thể gia tăng lượng lớn sát thương cho Tấn Công Thường, Trọng Kích và một lượng Tỷ Lệ Bạo Kích nhất định, lúc này có thể dùng làm vũ khí 4 sao tốt nhất. "Urakusugiri" có dòng phụ cung cấp Sát Thương Bạo Kích cao, nội tại gia tăng sát thương Tấn Công Thường. Hầu hết đội hình của Skirk không đi cùng đồng đội hệ Nham, nên phần tăng sát thương Tấn Công Thường thêm từ nội tại phần lớn không thể kích hoạt, lúc này biểu hiện sát thương cạnh tranh ngang ngửa với "Absolution". "Absolution" chỉ đóng vai trò là vũ khí lấy chỉ số có Tấn Công Căn Bản cao và tăng Sát Thương Bạo Kích. "Đường Kiếm Phá Đá" cung cấp lượng lớn Tấn Công, và khi đi cùng khiên có thể nhận thêm Tấn Công cộng dồn theo thời gian, lúc này biểu hiện sát thương có thể đạt mức tương đương các vũ khí khác trong mục này, nếu không có khiên thì biểu hiện sát thương sẽ thấp hơn các vũ khí khác trong mục.
«Ánh Lá Cắt Trát» chỉ đóng vai trò là vũ khí chỉ số cung cấp bạo kích cao. Skirk thường gây sát thương trực tiếp, không tích Tinh Thông Nguyên Tố nên hiệu ứng tăng hệ số Tấn Công Thường của vũ khí có thể bỏ qua.
Thuộc tính phụ của «Đoản Đao Hải Uyên» tăng Tấn Công, khi đi cùng vị trí trị liệu để xóa Khế Ước Sinh Mệnh mà vũ khí ban cho sau khi thi triển Kỹ Năng Nguyên Tố thì có thể nhận thêm lượng lớn Tấn Công, là vũ khí rèn nên chi phí tương đối thấp.
«Bóng Nước Cùng Dòng» chỉ đóng vai trò là vũ khí chỉ số cung cấp Sát Thương Bạo Kích cao, hiệu ứng tăng sát thương Kỹ Năng Nguyên Tố và tăng HP của vũ khí là vô dụng. Thuộc tính phụ của «Kiếm Đen» tăng Tỷ Lệ Bạo Kích, hiệu ứng vũ khí tăng sát thương Tấn Công Thường, Trọng Kích và hồi phục một lượng nhỏ HP.
"Trường Kiếm Hắc Nham" chỉ thích hợp trong môi trường đối đầu với nhóm quái nhỏ, thuộc tính phụ cung cấp Sát Thương Bạo Kích, hiệu ứng vũ khí tăng Tấn Công sau khi đánh bại kẻ địch, nhưng ngay cả khi duy trì trung bình 1 tầng thì vẫn có khoảng cách khá lớn so với các vũ khí trên.
Vũ KhíLý Do Đề Xuất
«Cang Diệu» có Tấn Công Căn Bản cao, thuộc tính phụ tăng Tỷ Lệ Bạo Kích, hiệu ứng vũ khí duy trì tăng Tấn Công, đồng thời sau khi thi triển Kỹ Năng Nguyên Tố và Năng Lượng Nguyên Tố là 0 sẽ tăng thêm Tấn Công và Sát Thương Bạo Kích. Quy trình thông thường của Skirk có thể duy trì toàn bộ hiệu ứng, kỳ vọng sát thương cao nhất.
Thuộc tính phụ của «Rạng Đông Người Dệt Trăng» cung cấp Tấn Công, hiệu ứng vũ khí ở tinh luyện cao sẽ tăng sát thương Kỹ Năng Nộ cực lớn, là vũ khí 4 sao tối ưu cho Skirk DPS xả sát thương nhanh, đồng thời ở tinh luyện cao có thể vượt qua các vũ khí 5 sao Tinh Luyện 1 khác trừ «Cang Diệu»; ngay ở Tinh Luyện 1 đã nhỉnh hơn đôi chút so với các vũ khí Tinh Luyện 1 như «Xá Tội». Khi dùng vũ khí này có thể chọn Ly Tấn Công.
"Hắc Thực" có Tấn Công Căn Bản và thuộc tính phụ Bạo Kích khá cân bằng, hiệu ứng vũ khí cung cấp một ít tăng ST Bạo Kích cùng một lượng Tấn Công cho Kỹ Năng Nổ, hiệu ứng về sau tuy có giá trị nhưng lại đi ngược lại nhu cầu xếp đội hình (chỉ Mona Mona là đồng đội Ma Nữ hệ Thủy). Hiệu quả tổng thể đều tốt hơn các vũ khí dưới đây.
Thuộc tính phụ của «Bàn Nham Kết Lục» cung cấp Tỷ Lệ Bạo Kích cao, hiệu ứng vũ khí cung cấp lượng Tấn Công nhất định. Khi dùng bộ 4 «Dũng Sĩ Trong Băng Tuyết» Tỷ Lệ Bạo Kích rất dễ bị tràn.
«Ánh Sáng Đêm Sương» có Tấn Công Căn Bản cao, thuộc tính phụ tăng Sát Thương Bạo Kích, Skirk xả sát thương nhanh thường chỉ nhận được lượng tăng sát thương từ 2 tầng «Vết Cắt Sương Mù».
«Xá Tội» chỉ đóng vai trò là vũ khí chỉ số có Tấn Công Căn Bản cao và tăng Sát Thương Bạo Kích.
«Haran Geppaku Futsu» chỉ đóng vai trò là vũ khí chỉ số cung cấp Tỷ Lệ Bạo Kích và tăng sát thương nguyên tố. «Đoản Đao Hải Uyên» có thuộc tính phụ tăng Tấn Công, khi đi cùng vị trí trị liệu để xóa Khế Ước Sinh Mệnh mà vũ khí ban cho sau khi thi triển Kỹ Năng Nguyên Tố thì có thể nhận thêm lượng lớn Tấn Công, là vũ khí rèn nên chi phí tương đối thấp. «Ánh Lá Cắt Trát» chỉ đóng vai trò là vũ khí chỉ số cung cấp bạo kích cao.
"Nanh Sói" có dòng phụ cung cấp Tỷ Lệ Bạo Kích, nội tại vũ khí gia tăng lượng lớn sát thương cho Nộ Nguyên Tố và Tỷ Lệ Bạo Kích cộng dồn theo tầng. "Urakusugiri" và "Sắc Nước Long Lanh" chỉ đóng vai trò là vũ khí lấy chỉ số cung cấp Sát Thương Bạo Kích cao. "Đường Kiếm Phá Đá" cung cấp lượng lớn Tấn Công, nhưng một phần Tấn Công cần tích tầng dần, đối với Skirk xả sát thương nhanh thì 4 đòn đánh đầu của Nộ Nguyên Tố không thể tích đầy tầng, phù hợp hơn khi đi cùng khiên, khi không có khiên thì biểu hiện sát thương thấp hơn các vũ khí khác trong mục.

Với vai trò nhân vật hỗ trợ

DPS Sát Thương Trực Tiếp
DPS Sát Thương Trực Tiếp
Đa chủ lực sát thương trực tiếp
DPS Sát Thương Trực Tiếp
Đội Sát Thương Băng
DPS Sát Thương Trực Tiếp

Khi làm chủ lực đứng sân

Trong các nhân vật trên, hai nhân vật hệ Thủy có thể kích hoạt Cộng Hưởng Hai Thủy, tăng giới hạn HP cho toàn đội, giúp nâng cao khả năng gây sát thương của Furina, Yelan,... đồng thời tăng khả năng hỗ trợ của Talia, Candace,... Hai nhân vật hệ Băng trong các nhân vật trên có thể kích hoạt Cộng Hưởng Hai Băng, đối với kẻ địch bị đính kèm nguyên tố Băng hoặc Phản Ứng Nguyên Tố đóng băng tỷ lệ bạo kích của kẻ địch bị ảnh hưởng sẽ tăng lên, nhưng hiệu ứng này có tỷ lệ bao phủ thấp trong đội hình song Thủy hậu trường như Furina, Yelan khi đối mặt với môi trường kháng Đóng Băng cao hoặc không thể Đóng Băng. Tóm lại, dựa trên cơ sở Furina + Escoffier, trong điều kiện chi phí thấp ở môi trường có thể Đóng Băng, lựa chọn tốt nhất cho vị trí thứ tư bao gồm Shenhe, Mualani, Citlali trang bị "Lời Nguyện Của Kẻ Tế Sao", Yelan; còn trong môi trường không thể Đóng Băng, lựa chọn tốt nhất cho vị trí thứ tư chỉ giới hạn ở ba nhân vật đầu. Trong trường hợp 0 chi phí bổ sung, giới hạn trên của Mualani nhỉnh hơn Shenhe một chút, nhưng khi chi phí tăng lên thì Shenhe có thể vượt qua Mualani; khi Cung Mệnh của Citlali và cấp tinh luyện của "Lời Nguyện Của Kẻ Tế Sao" tăng lên, khả năng hỗ trợ của cô ấy cũng có thể vượt qua Mualani.
Thuộc tính, vũ khí, thánh di vật tham khảo như sau:
Nhân VậtChỉ Số Tham KhảoThánh Di Vật phù hợpVũ khí sao thấp phù hợp
Hiệu Quả Nạp Nguyên Tố: 130% trở lên (ba Băng - Thương Tây Phong) 150% trở lên (ba Băng) 170% trở lên (hai Băng - hai Tây Phong) 200% trở lên (hai Băng - không Tây Phong) Tấn Công (ba Băng): 2000 trở lên (Thương Quyết Đấu) 2300 trở lên (Thương Tây Phong) Tỷ Lệ Bạo Kích/Sát Thương Bạo Kích: 80%/160% trở lên (Thương Quyết Đấu) 60%/120% trở lên (Thương Tây Phong)
  • Bức Tranh Dũng Sĩ Thành Tro Tàn
  • Đoàn Kịch Hoàng Kim
Giới Hạn HP: 36000 trở lên (đơn Thủy) / 40000 trở lên (hai Thủy) Hiệu Quả Nạp Nguyên Tố: 230% trở lên (đơn Thủy - Kiếm Tây Phong) 200% trở lên (đơn Thủy - hai Tây Phong) 170% trở lên (hai Thủy - Kiếm Tây Phong) Tỷ Lệ Bạo Kích/Sát Thương Bạo Kích: 70%/140% trở lên
  • Thiên Nham Vững Chắc
  • Đoàn Kịch Hoàng Kim
Giới Hạn HP: 32000 trở lên (Đơn Thủy), 35500 trở lên (Song Thủy) Hiệu Quả Nạp Nguyên Tố: 210% trở lên (Cung Mệnh không, Đơn Thủy, Cung Tên Tây Phong) 160% trở lên (Cung Mệnh không, Song Thủy, Cung Tên Tây Phong/Cung Mệnh một, Song Thủy, không dùng Tây Phong) Tỷ Lệ Bạo Kích/Sát Thương Bạo Kích: 75%/150% trở lên
  • Nghi Thức Tông Thất Cổ
  • Dấu Ấn Ngăn Cách
Nhân VậtChỉ Số Tham KhảoThánh Di Vật phù hợpVũ khí sao thấp phù hợp
Tấn Công: từ 3000 trở lên Hiệu Quả Nạp Nguyên Tố: từ 190% trở lên (Thương Tây Phong)
  • Nghi Thức Tông Thất Cổ
Khi làm hỗ trợ không có yêu cầu về chỉ số thuộc tính
  • Bức Tranh Dũng Sĩ Thành Tro Tàn
Hiệu Quả Nạp Nguyên Tố: từ 200% trở lên (Hai Thủy)
  • Nghi Thức Tông Thất Cổ
Giới Hạn HP: 40000 trở lên Hiệu Quả Nạp Nguyên Tố: 180% trở lên (Song Thủy) Tỷ Lệ Bạo Kích: 40% trở lên (Thương Tây Phong)
  • Nghi Thức Tông Thất Cổ
Nhân VậtChỉ Số Tham KhảoThánh Di Vật phù hợpVũ khí sao thấp phù hợp
(Lấy Kiếm Tây Phong làm ví dụ) HP: Từ 40000 trở lên Tỷ Lệ Bạo Kích: Từ 55% trở lên (Kiếm Tây Phong)
  • Nghi Thức Tông Thất Cổ
Tinh Thông Nguyên Tố: từ 500 trở lên Hiệu Quả Nạp Nguyên Tố: từ 180% trở lên
  • Bức Tranh Dũng Sĩ Thành Tro Tàn
(Lấy Tiếng Vang Tịch Mịch làm ví dụ) HP: Từ 50000 trở lên Tỷ Lệ Bạo Kích: Từ 40% trở lên (Cung Tây Phong)
  • Bức Tranh Dũng Sĩ Thành Tro Tàn
  • Khúc Ca Ngày Cũ
(Lấy Thương Tây Phong làm ví dụ) HP: Từ 30000 trở lên Tỷ Lệ Bạo Kích: Từ 55% trở lên (Thương Tây Phong) Hiệu Quả Nạp Nguyên Tố: Từ 200% trở lên
  • Nghi Thức Tông Thất Cổ
Hiệu Quả Nạp Nguyên Tố: Từ 160% trở lên (mỗi hai vòng thi triển Kỹ Năng Nộ một lần) Tấn Công: Từ 1600 trở lên
  • Nghi Thức Tông Thất Cổ
Chú thích 1: Bộ 4 món cùng tên của "Nghi Thức Tông Thất Cổ", "Thiên Nham Vững Chắc", "Cuộn Tranh Dũng Sĩ Thành Tro" không thể cộng dồn, trong đội chỉ cần một người trang bị là được.

Chú thích 2: Trong trường hợp thông thường, Escoffier dùng "Cuộn Tranh Dũng Sĩ Thành Tro" tốt hơn "Đoàn Kịch Hoàng Kim", Furina dùng "Thiên Nham Vững Chắc" tốt hơn "Đoàn Kịch Hoàng Kim", Yelan dùng "Nghi Thức Tông Thất Cổ" tốt hơn "Dấu Ấn Ngăn Cách". Thứ tự kỹ năng tham khảo (Lấy Skirk, Escoffier, Furina, Shenhe/Mualani/Tahlia/Yelan/Citlali/Mona/Mika/Candace/Charlotte làm ví dụ): Lưu ý 1: Nếu muốn theo đuổi giới hạn cao hơn, quy trình Tấn Công Thường trên có thể đổi thành lấy 2A-Lướt có bội số trung bình mỗi giây cao hơn làm nòng cốt, xen kẽ 5A-Lướt hoặc Trọng Kích hoặc 3A nối Đi Bộ (3AW) để né hồi chiêu nội tại của động tác né lướt, tức 2AS nối 2AS nối 5AS nối 2AS nối 2AZ, sau đó lặp lại chuỗi động tác này, hoặc đưa 2AZ cuối cùng lên trước, kết thúc bằng 3A.

Lưu ý 2: Khi nhân vật thứ tư chọn Citlali Citlali khi đó Citlali mỗi vòng đều không thi triển Kỹ Năng Nộ, chỉ thi triển Kỹ Năng Nguyên Tố, như vậy có thể giúp Citlali trong giữa quy trình tích lũy vượt quá 50 điểm Hồn Đêm để bắt đầu Cơn Bão Băng Giá của Itzpapa gắn Băng. Quy trình đó có thể thảo luận theo từng trường hợp dưới đây:
  • Khi Citlali trang bị Ánh Nhìn Tư Tế Ánh Nhìn Tư Tế khi đó, quy trình trên hoán đổi bước thứ 2 và bước thứ 3 để kích hoạt ổn định hiệu ứng bộ 4 "Cuộn Tranh Dũng Sĩ Thành Tro".
  • Khi Citlali trang bị Câu Chuyện Diệt Rồng Câu Chuyện Diệt Rồng khi đó, trong quy trình trên Skirk có thể nhận được hiệu ứng tăng tấn công từ "Câu Chuyện Rồng Thiêng", nhưng vòng đầu tiên không thể nhận được hiệu ứng tăng sát thương bộ 4 "Cuộn Tranh Dũng Sĩ Thành Tro". Từ vòng thứ hai trở đi, Furina căn thời điểm sau khi Kỹ Năng Nguyên Tố của Escoffier gắn Băng để thi triển Kỹ Năng Nguyên Tố + Kỹ Năng Nộ nhằm chuyển quái sang đính kèm nguyên tố Thủy, nếu Cơn Bão Băng Giá của Citlali căn đúng lúc này để gắn Băng (trước đợt gắn Băng tiếp theo từ Kỹ Năng Nguyên Tố của Escoffier), thì có thể kích hoạt Phản Ứng Nguyên Tố đóng băng
  • Khi Citlali trang bị Câu Chuyện Diệt Rồng Câu Chuyện Diệt Rồng khi đó, quy trình trên có thể hoán đổi bước thứ 2 và bước thứ 3 để kích hoạt ổn định hiệu ứng bộ 4 "Cuộn Tranh Dũng Sĩ Thành Tro". Mặc dù hiệu quả tổng thể khi "Câu Chuyện Rồng Thiêng" tăng Tấn Công cho Escoffier thấp hơn so với tăng Tấn Công cho Skirk, nhưng các Hạt Nhân Nguyên Tố Băng do Kỹ Năng Nguyên Tố tạo ra có thể để Escoffier nhận lấy, từ đó giải tỏa đáng kể áp lực nạp cho Escoffier, cho phép phối hợp nhiều dòng thuộc tính sát thương hơn và sử dụng vũ khí có khả năng gây sát thương mạnh hơn. Tổng sát thương cả đội trong quy trình này ngang bằng hoặc thấp hơn một chút so với quy trình trên.
  • Khi Citlali trang bị Câu Chuyện Diệt Rồng Câu Chuyện Diệt Rồng khi đó, quy trình trên có thể thay đổi bằng cách dời Kỹ Năng Nguyên Tố của Furina về sau bước thứ 2 khi Escoffier rời sân và trước bước thứ 3 khi Citlali ra sân. Sau khi Citlali ra sân, nếu quái chưa chuyển sang đính kèm nguyên tố Thủy thì có thể chờ một chút để Furina đính kèm Thủy, nhằm đạt xác suất kích hoạt hiệu ứng bộ 4 "Cuộn Tranh Dũng Sĩ Thành Tro" cao nhất. Tổng sát thương của cả đội trong quy trình này ngang bằng hoặc cao hơn một chút so với quy trình trên.
Lưu ý 3: Khi nhân vật thứ tư chọn Candace Candace khi đó, quy trình trên có thể cân nhắc ở bước 1 trước khi Furina ra sân thì cho Candace ra sân nhấn Kỹ Năng Nguyên Tố "Nghi Thức Thánh - Bảo Vệ Chim Thương" và để Furina ra sân tiếp theo nhặt Hạt Nhân Nguyên Tố Thủy, giảm nhu cầu nạp của bản thân và Furina.

Điều Hướng WIKI Genshin Impact

V

Biên tập viên: Vũ Thị Mỹ Hạnh

Admin và Editor của Thư Viện Anime - Thư Viện Movie - Thư Viện Gaming

Guide nhân vật (Char Guide) liên quan

Bình luận